22.10.2012, 17:33
|
|
Регистрация: Apr 2008
Сообщений: 80
|
BlendMode.shader - как получить результат
Объект накладывается на фон с blendmode=Shader
При этом идет работа шейдера, который получает на вход два пиксела (фон и объект), а отдает один (результат смешения по правилам шейдера).
Грубо говоря, у нас в результате показывается смешанная битмапа. Но она только показывается - получить ее в руки нельзя. Рендерить объект в битмап тоже не имеет смысла, т.к. он отрендерится без фона.
Можно ли получить получающуюся после смешения bitmapData? Или это ресурс, доступный исключительно самому плееру?
|