Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 07.05.2014, 13:58
alexandrratush вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alexandrratush Найти все сообщения от alexandrratush
  № 1  
Ответить с цитированием
alexandrratush
 
Аватар для alexandrratush

Регистрация: Jul 2013
Адрес: Днепр
Сообщений: 529
Отправить сообщение для alexandrratush с помощью ICQ Отправить сообщение для alexandrratush с помощью Skype™
По умолчанию TweenMax. Как правильно сократить время анимации?

Здравствуйте! Не знал куда написать, проект пишется на Starling, но проблема как мне кажется его не касается здесь.
Есть 5 вращающихся барабанов слот-машины. Все они находятся в векторе.
Происходит запуск с помощью TweenMax, и каждый экземпляр анимации сохраняем в этом же барабане.
Остановку решил сделать уменьшив параметр repeat каждого экземпляра TweenMax.
Это все работает, если барабаны крутятся не более 6-7 секунд. Если больше, то они останавливаются одновременно.
Подскажите, почему так?

Запуск анимации, repeat:-1:
Код AS3:
// Цикл по всем столбцам
for each (slotItem in _slotsVector) {
    var d:Number = 0;
 
	// Смещение вниз У
	ty = slotItem.height - _clipRect.height;
	d += .2;
 
        // в каждом барабане сохраняем анимацию
	slotItem.tween = new TweenMax(slotItem, .05, {
			y:ty, 
			repeat:-1, 
			delay:d, 
			onStart:onStartFunc, 
			onStartParams:[slotItem], 
			onComplete:onCompleteFunc, 
			onCompleteParams:[slotItem], 
			yoyo:true, 
			ease:Elastic.easeInOut } 
		);
}
Остановка анимации каждого барабана:
Код AS3:
public function stop():void {
	var slotItem:SlotItem;
	var d:Number = 20;
 
	// Уменьшаем постепенно анимацию в каждом барабане
	for each (slotItem in _slotsVector) {
		slotItem.tween.repeat = d;
		d += 10;
	}
}

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.