|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Да это очень удобно, не надо постоянно заботиться о чистке кеша. Вообще бывает по разному люди делают, кто-то в один файл все упаковывает, кто-то разбивает на модули. Видел игру, в которой каждый муви клип вынесен в отдельный swf и запрашивается с сервера при надобности, словно картинка в разметке сайта.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях |
|
|||||
спасибо за подробный ответ, будем работать над этим)
__________________
Наша игра "Покорители космоса" |
|
|||||
ап 111111
__________________
Наша игра "Покорители космоса" |
|
|||||
Ну вы бы чейнджлог написали
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ" Мои ачивки: художник-паразит. |
|
|||||
✔ Версия игры 1.00.432 (09.04.2014)
- В меню игрового чата добавлена функция быстрого перехода на планету любого участника, который есть в чате. - Планета обнаруживается на карте независимо от уровня и удаленности. - Для игроков до 4-го уровня координаты планеты при просмотре назначаются вымышленные, так как планета еще реально не обнаружена на карте вселенной, - Во все планеты можно входить, смотреть станцию и статистику. - 120.000 участников, вот наш новый рекорд ✔ Версия игры 1.00.434 (27.04.2014) - При загрузке игры используется новая обложка от Стаса Пастухова - Подправлено управление кораблем в свободном полете кнопками WASD - Во всех режимах игры курсорные клавиши (стрелки) двигают фон. - Рисовать в свободном полете теперь можно при управлении как с клавиатуры так и мышью. Для включения режима "Маркер" необходимо нажать пробел. - Для стирания всех рисунков с игрового поля служит клавиша "ESCAPE". - В свободном полете фиксируются два подрежима: корабль по центру экрана и свободное смещение фона и корабля. - При уничтожении астероидов, кроме ресурсов показывается иконка и количество получаемого опыта. - В режиме защиты планеты ресурсы и опыт выпадают из астероидов аналогично режиму "Полет". - Размер игрового поля при защите планеты теперь зависит от уровня игрока. Для 1го уровня он составляет 3000х3000, а для 150+ уровня уже 6000х6000. Ранее размер был 4000х4000. - Исправлена ошибка при загрузке фотографии (аватара) игрока из ВКонтакте. - Исправлена ошибка при наведении цели атаки на комету. - Несколько изменено взаимодействие на карте вселенной. - В случае поражения при защите планеты, включается 2ух секундная пауза, дабы игрок смог внимательно рассмотреть уничтожение своей планеты. Ранее этот процесс закрывало финальное окно с результатами боя. - Фон в игре теперь сведен в единый механизм для всех режимов и реализован на технологии Stage3D (Starling) - Минимальная версия флеш-плеера поддерживаемая игрой 11.2. Ранее была 10.3. На этом мы потеряли от 3 до 5% игроков, но увы... ✔ Версия игры 1.00.436 (30.04.2014) Добавлены ежедневные бонусы за вход в игру! 5 Арго - каждый день, 15 Арго - за вход в игру 5 дней подряд! ✔ Версия игры 1.00.437 (01.05.2014) 1. Проведена балансировка всех кораблей, теперь расы равны по силе. Например, корабль "Агрессор" стал аналогичен по параметрам кораблю "Остряк". 2. В 2 раза снижен эффект прокачки максимальной скорости от уровня. Чтобы летать быстро, необходимо выбрать подходящий корабль. ✔ Версия игры 1.00.439 (08.05.2014) 1. Добавлены 6 новых секторов в открытом космосе для полетов на корабле. Это прототип будущей вселенной, которая охватит более 5000 планет. 2. Теперь для перехода между секторами галактики используются звездные врата. Карта пока не реализована, но каждый может сам составить текущую карту секторов. 3. При управлении кнопками WASD реализовано бесконечное движение. Раньше корабль летел примерно пол экрана и останавливался, для продолжения требовалось нажимать кнопки еще раз. 4. При полете по умолчанию включен режим "По центру". Этот режим отключается кнопкой справа. ✔ Версия игры 1.00.441 (18.05.2014) 1. Теперь в чате перед именем стоит метка о текущем расположении игрока: - цифры от 0 до 8 - это сектора в полете - S - игрок находится на станции - D - игрок выполняет миссию защиты планеты - M - игрок просматривает карту вселенной 2. Настройка полета "Корабль по центру" сохраняется на сервер 3. Настройка громкости звуков в игре сохраняется на сервер. 4. В чате в списке игроков цвет, как и ранее, означает расу. Но теперь при смене расы цвет в чате тоже мгновенно изменяется. Ранее была путаница, если игрок изменил расу, его цвет оставался прежним.
__________________
Наша игра "Покорители космоса" |
|
|||||
Времени полноценно поиграть нет, поэтому наскоками. (буду дополнять пост)
1. Когда отводишь мышку от скроллбара в чате, скролл прекращается (а увести легко), не надо так. Трудно пользоваться.
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ" Мои ачивки: художник-паразит. |
|
|||||
Спасибо за замечание, данная ситуация возникла из-за того что в свое время я не смог разобраться с событиями когда мышь уходит за пределы скролла и кнопка отпускается, допустим за счет вызова контекстного меню, там есть нюансы, надо будет подправить конечно.
Кстати начали продумывать новый интерфейс, часть уже выложена. работа кипит)
__________________
Наша игра "Покорители космоса" |
|
|||||
все, исправили скроллбар, теперь все довольно четко) ну и еще прошли ряд обновлений
__________________
Наша игра "Покорители космоса" |
|
|||||
ап111111
__________________
Наша игра "Покорители космоса" |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:39. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
flash , вконтакте , космос , мморпг , стратегия |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|