Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 01.10.2010, 16:10
Jewelz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Jewelz Найти все сообщения от Jewelz
  № 1  
Ответить с цитированием
Jewelz
 
Аватар для Jewelz

Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
По умолчанию Lightmap в Alternativa3D 7.5

продолжаю изучать сабж

теперь интересует вопрос про освещение, во-первых как лучше создавать, скажем так, "псевдо" освещение, так как динамического мы не наблюдаем в 7.5

выбор состоит видимо из 2х вариантов (если кто-то предложит еще - буду признателен):
1. lightmap
2. текстуры с тенями

второй вариант мне ясен, вопрос касается первого
знаю что именно он используется в танках онлайн (хотя там скорее комбинация 1 и 2), но суть в том, что не ясно как вообще использовать lightmap в alternativa - нужно ли lightmap подгружать дополнительно и назначать объекту, или это делается на этапе экспорта модели?

какие плюсы и минусы в этом варианте в отличие от варианта №2?
и что же лучше использовать если объект нужно поворачивать в 4х положениях

P.S. нашел стаааренькую демку там в зависимости от времени суток сделано перемещение теней, очень интересно как это реализовано?
__________________
low +

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.