Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.09.2011, 08:19
mrs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrs Найти все сообщения от mrs
  № 1  
Ответить с цитированием
mrs

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 12
По умолчанию Прототипы стандартных классов и внешние объекты

Подскажите, как применить изменения внесенные в прототип стандартного класса к объектам в SWF-модуле, загружаемом в основной модуль приложения со стороннего сервера?

Вот допустим поменял я прототип у Array в основном модуле приложения следующим образом:
Код AS3:
Array.prototype['at'] = function( index:int ):* { return this[ index ]; }
Array.prototype.setPropertyIsEnumerable( 'at', false );
В случае если я загружаю внешний SWF-модуль с того же сервера, что и основной модуль, то метод at прекрасно работает с массивами из внешнего модуля. Однако, если расположить внешний SWF-модуль на стороннем сервере, то при вызове at у массива из внешнего модуля, происходит исключение:
Код:
TypeError: Error #1006: at is not a function.
Можно ли что-нибудь сделать, кроме перекомпиляции внешнего SWF-модуля?


Последний раз редактировалось mrs; 06.09.2011 в 08:24.
Старый 06.09.2011, 08:29
kackbip вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для kackbip Найти все сообщения от kackbip
  № 2  
Ответить с цитированием
kackbip
 
Аватар для kackbip

Регистрация: Sep 2007
Адрес: Tomsk
Сообщений: 943
Отправить сообщение для kackbip с помощью ICQ Отправить сообщение для kackbip с помощью Skype™
Грузите модуль в ApplicationDomain основного приложения. Должно помочь.

Старый 06.09.2011, 12:18
nOobCrafter вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для nOobCrafter Найти все сообщения от nOobCrafter
  № 3  
Ответить с цитированием
nOobCrafter

Регистрация: Nov 2008
Сообщений: 894
Записей в блоге: 1
Код AS3:
	var lc:LoaderContext = new LoaderContext(false, ApplicationDomain.currentDomain, ClientUtils.isLocal() ? null : SecurityDomain.currentDomain);
чтото вроде этого надо отдавать.

Старый 07.09.2011, 06:05
mrs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrs Найти все сообщения от mrs
  № 4  
Ответить с цитированием
mrs

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 12
спасибо. теперь вроде порядок!

Старый 07.09.2011, 14:23
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
мне интересно а в чем преимущество
Код AS3:
array.at(index)
перед
Код AS3:
array[index]
кроме замедления работы?
__________________
Отряд Котовскага

Старый 07.09.2011, 15:51
mrs вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mrs Найти все сообщения от mrs
  № 6  
Ответить с цитированием
mrs

Регистрация: Aug 2011
Сообщений: 12
at выше был только для примера. а вообще смысла в существовании подобного метода наверное мало. разве что дополнительная обработка индекса перед получением элемента массива.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:36.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:36.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.