Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.12.2015, 14:28
betrayer230193 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для betrayer230193 Найти все сообщения от betrayer230193
  № 1  
Ответить с цитированием
betrayer230193

Регистрация: May 2014
Сообщений: 19
По умолчанию Искажение изображения

Подскажите пожалуйста как получить из первого изображения второе
Изображения
 

Старый 24.12.2015, 14:45
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 2  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
http://stackoverflow.com/questions/1...ementmapfilter

DisplacementMapFilter

Возможно вы имели ввиду это?
Изображения
 
__________________
Flash мертв жив!

Старый 26.12.2015, 13:20
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 3  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
А без изменения точек как такое сделать (используя только пиксельные преобразования)?
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 26.12.2015, 15:37
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 4  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
1. почитать доки для DispacementFilter
2. написать шейдер для PixelBender
3. пройтись в двойном цикле по пикселям изображения, выполнив смещение по Y и записать результат в новую BitmapData (считай тот же шейдер)

Старый 26.12.2015, 15:47
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 5  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от i.o. Посмотреть сообщение
3. пройтись в двойном цикле по пикселям изображения, выполнив смещение по Y и записать результат в новую BitmapData (считай тот же шейдер)
Шейдер будет быстрее чем просто смещение пикселей?
__________________
Flash мертв жив!

Старый 26.12.2015, 15:55
i.o. вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для i.o. Найти все сообщения от i.o.
  № 6  
Ответить с цитированием
i.o.
 
Аватар для i.o.

Регистрация: Apr 2010
Адрес: Earth
Сообщений: 1,897
думаю да

Старый 26.12.2015, 18:12
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 7  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Цитата:
написать шейдер для PixelBender
Он будет жутко тормозить, адоб специально убила эту технологию.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Старый 26.12.2015, 19:35
zCHESNOKz вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zCHESNOKz Посетить домашнюю страницу zCHESNOKz Найти все сообщения от zCHESNOKz
  № 8  
Ответить с цитированием
zCHESNOKz
 
Аватар для zCHESNOKz

Регистрация: May 2013
Адрес: (0, 0)
Сообщений: 176
Цитата:
Сообщение от Bletraut Посмотреть сообщение
Он будет жутко тормозить, адоб специально убила эту технологию.
В смысле?
__________________
Flash мертв жив!

Старый 29.12.2015, 01:26
djyamato вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djyamato Посетить домашнюю страницу djyamato Найти все сообщения от djyamato
  № 9  
Ответить с цитированием
djyamato
 
Аватар для djyamato

Регистрация: Feb 2006
Сообщений: 884
Записей в блоге: 2
Отправить сообщение для djyamato с помощью ICQ Отправить сообщение для djyamato с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Bletraut Посмотреть сообщение
Он будет жутко тормозить, адоб специально убила эту технологию.
сначала заколола(как в Героях третьих) и потом специально(то есть нарочно !!!) сожрала всей своей извращенной командой !
Вот жэ-ж !
Я сегодня на улице специально не убил несколько собак которых видел Причем, простите уж за игру слов, они жутко тормозили.
Bletraut, первоисточник ?
P.S. Я бы воспользовался PixelBender


Последний раз редактировалось djyamato; 29.12.2015 в 01:39.
Старый 29.12.2015, 18:32
Bletraut вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bletraut Найти все сообщения от Bletraut
  № 10  
Ответить с цитированием
Bletraut
 
Аватар для Bletraut

Регистрация: Mar 2013
Адрес: Вне пространства.
Сообщений: 566
Отправить сообщение для Bletraut с помощью ICQ Отправить сообщение для Bletraut с помощью Skype™
Цитата:
Bletraut, первоисточник ?
Здесь уже это на форуме неоднократно обсуждалось, что пиксель бендер тормозит в флешплеере выше 10. И шейдеры воспроизводятся с багами.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 11:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 11:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.