|
|
|||||
Регистрация: Apr 2011
Сообщений: 10
|
Перебор экземпляров класса
Имею около сотни обьектов экземпляров класса:
for (var i:int = 0; i<n; i++) { var newRow:Array = []; for (var j:int = 0; j < m; j++) { newRow[j] = new myMatrixObject(); //Create custom Class object Нужно "перебрать" все экземпляры, и если переменная1 == 100, то изменить значение переменной2. Приходит на ум поместить все экземпляры в контейнер, и перебор делать через методы DisplayObjectContainer: Подскажите пожалуйста может существуем способ покрасивей ? |
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Цитата:
в какой-то момент потребуется положить в контейнер что-нибудь другого типа и вся конструкция с треском рухнет |
|
|||||
Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 35
|
Как часто обувь хранят во фреш-боксе холодильника?
|
|
|||||
Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 189
|
Observer pattern
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2009
Адрес: СПб
Сообщений: 2,236
|
Цитата:
Если это контейнер сцены, то в нем запросто могут лежать объекты самых разных типов. Или предлагаете для каждого типа объектов заводить свой вложенный контейнер? |
|
|||||
Цитата:
__________________
...вселенская грусть |
|
|||||
Регистрация: Oct 2010
Адрес: Новосиб
Сообщений: 122
|
Почему такое не устраивает?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:48. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|