|
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 6
|
mmog на flash'е
Не уверен что создал тему в правильном разделе...
Вот появилось свободное время, решил попробовать воплотить в жизнь мечту детства =DDD Насколько реально сделать на flash'e mmog/mmorpg? Разумеется, пока речь идет о чем-то примитивном, допутим 2 двигающиеся точки(игроки), небольшая карта с препятсвиями, чат. Можете кинуть несколько ссылок на документацию по програмированию во флэше и, если есть, на темы где обсуждался этот вопрос... |
|
|||||
[+1 02.06.2006]
[+1.4 01.04.2006] [+1 01.07.2006] |
А чем тебя Dofus не устраивает? Помоему наманая чушь...
__________________
С уважением, Maksi. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 6
|
Первый раз слышу про Dofus...
В любом случае хочецца сделать что-то самому))) |
|
|||||
4AM Games
|
MMORPG делают коммандами в сотню человек, на серьезных языках типа C++\C\OOC
даже на Java нету не одной нормальной MMORPG - вывод нереал
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 6
|
Нууу... О Анархии или Лайнэйдже разговор не идет... Я полагаю что на флэше можно сделать что-то играбильное...
|
|
|||||
4AM Games
|
На флэше ты сделаешь интерфейс, вся логика будет на сервере ( как и в случае с 100% MMORPG играми) так что учи
PHP или/и Perl или/и .NET или/и Java так же пригодяться базы данных например MySQL, и может пригодится Flash Remoting
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Jan 2006
Сообщений: 6
|
яссно... спасибо, пошукаю.
|
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
|
2 Nirth - ну про сотню человек - всё реально зависит от целей.
2 Shakal23rus - забудь про PHP/Perl и учи .net, на крайняк jsp
__________________
Всё гениальное просто. |
|
|||||
4AM Games
|
2Homo Sapiens
мморг не простая игрушка, там должен быть очень хороший сервер, особенно речь идет о флэше ( если мы не хотим рестартить сервер каждые два дня потому что его взломали=)
__________________
Я перестал переписывать, начал редактировать, еще лет 15 и я стану писателем ^_^ |
|
|||||
Регистрация: Nov 2004
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 751
|
Ну, это зависит от способа передачи данных между клиентом и сервером, если юзать HTTP, то сервера уже написаны, например IIS 6.0 (или Tomcat).
Сокеты, это хорошо и быстро, но я бы задумался, стоит ли ради игры открывать лишний порт в брендмауере...
__________________
Всё гениальное просто. |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|