|
|
|||||
Округление при startDrag
Если при startDrag в указанной прямоугольной области будут дробные координаты, то они при таскании округляются до целочисленных (даже не до твипсов)
Кто-нибудь сталкивался? Какие решения наиболее оптимальны в данном случае? На всякий случай код для тестов, если кто захочет, чтобы не парится лишние 5 минут (тестил в ИДЕ, но это не принципиально). import flash.display.Sprite; import flash.geom.Rectangle; import flash.events.MouseEvent; var slider:Sprite = _slider; var back:Sprite = _back; var r:Rectangle; slider.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, onSliderDown); stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, onSliderUp); function onSliderUp(e:MouseEvent):void{ slider.stopDrag(); } function onSliderDown(e:MouseEvent):void{ r = new Rectangle(back.x, back.y, back.width, back.height); slider.startDrag(false, r); }
__________________
Ну все, теперь Забава м-о-я. Гы-гы, а корабль мой! |
|
|||||
Цитата:
Попробуйте подписаться на mouseMove на стейдже и двигать самостоятельно так как вам хочется и увидите что это в разы лучше.
__________________
:) |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:06. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|