|
|
|||||
AGAL
Я хочу, чтобы это сообщение прочитал Санта. Я был хорошим программистом в этом году, многому научился, и хочу попросить возможности научиться ещё большему количеству ШТУК.
Нужна книжка по сабжевому языку. Желательно, конечно, на русском (хех). Ещё очень буду благодарен за ISBN какой-нибудь теоретической книжки по трёхмерке и абстрактным шейдерам. Те, что я смог найти, очень быстро скатываются или в GLSL (OpenGL) и в HLSL (DirectX) и всего лишь кормят примерами высокоуровневых команд.
__________________
Дебаггер не предлагать |
|
|||||
http://tog.acm.org/resources/shaderx/
Первая книга - оч похоже на AGAL. Однако там много лишнего кода по windows programming. Ну и немного сложно читать если совсем нет подготовки по данной теме. Именно по флэшовому программированию мне известна только одна книга - содержание и примеры тут можно глянуть http://www.mcfunkypants.com/. |
|
|||||
Может не очень корректно задавать тут такие вопросы, но можно ли где-нибудь заиметь эту книгу на халя... гм... бесплатно?
|
|
|||||
Да я готов даже за деньги (там не дорого), но совершенно не дружу с электронными платежными системами .
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:52. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|