Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 21.12.2010, 17:14
magadan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для magadan Найти все сообщения от magadan
  № 1  
Ответить с цитированием
magadan

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 5
По умолчанию Слежение камерой за объектом | "Скроллинг"

Есть герой, который прыгает. Нужно сделать чтобы герой по оси "у" оставался всё время в центре.
В коде есть проверка на столкновения точек(hitTestPoint)..

Способы которыми пробовал делать:
1.
Код AS3:
y=-hero.y+300;
2.
Код AS3:
stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,ef)
 
function ef(e:Event):void
{
   this.y+=((hero.y-this.height/2)-this.y)*0.2;
}
3.
Код AS3:
function moveCamera():void
{
	y+=(-hero.y+300-y)*0.1
}

Старый 21.12.2010, 17:23
medvedya2 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для medvedya2 Найти все сообщения от medvedya2
  № 2  
Ответить с цитированием
medvedya2
[+1 09.03.11]

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 128
y-=int(Hero.Y+y-ВысотыЭкрана/2)
y координата мира на экране

Старый 21.12.2010, 17:41
magadan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для magadan Найти все сообщения от magadan
  № 3  
Ответить с цитированием
magadan

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от medvedya2 Посмотреть сообщение
y-=int(Hero.Y+y-ВысотыЭкрана/2)
y координата мира на экране
То есть все боксы, всё что есть на сцене, кроме героя, занести в мувиклип?
Я про "y координата мира на экране"


Последний раз редактировалось magadan; 21.12.2010 в 17:50.
Старый 21.12.2010, 19:26
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 4  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
http://www.flasher.ru/forum/showthre...E9%ED%E5%F0%E5
__________________
тут я

Старый 21.12.2010, 23:41
magadan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для magadan Найти все сообщения от magadan
  № 5  
Ответить с цитированием
magadan

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 5
В том то и дело, что, когда я заключаю левел в мувиклип, потом не засчитывается столкновение героя с "боксом"...

Старый 22.12.2010, 00:04
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 6  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Я ссылку дал, прочтите до конца.
__________________
тут я

Старый 22.12.2010, 11:26
magadan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для magadan Найти все сообщения от magadan
  № 7  
Ответить с цитированием
magadan

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
Я ссылку дал, прочтите до конца.
Я понял, вы про
Код AS3:
var p:Point = level.globalToLocal(new Point(player.x,player.y));
Я не могу понять. Мне нужно всё занести в мувиклип, вместе с кодом?(Или без кода?)
А на главной сцене остаётся только герой(без кодов).
Если так, то при проверке ошибка, что нету hero...

Старый 22.12.2010, 11:27
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 8  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
В ас3 не пишут в кадрах. Пишите в классах и все получится.
__________________
тут я

Старый 22.12.2010, 11:43
magadan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для magadan Найти все сообщения от magadan
  № 9  
Ответить с цитированием
magadan

Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 5
Цитата:
Сообщение от КорДум Посмотреть сообщение
В ас3 не пишут в кадрах. Пишите в классах и все получится.
Когда кода не очень много, то, я думаю, можно писать в кадрах.
Хотя щас наверное буду переделывать, заодно классы получше узнаю
Спасибо, что оперативно отвечаете!

Старый 22.12.2010, 11:46
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 10  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Цитата:
Когда кода не очень много, то, я думаю, можно писать в кадрах.
С поправкой, что код на ас1. Но вы правы, в кадрах писать можно. Но не нужно.
__________________
тут я

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
камера , скроллинг , слежение
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:40.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.