Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 04.03.2012, 16:45
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 11  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Очередной загон компилятора FlashIDE?
Если не такая сложная структура, как и описано, то почему бы не переделать на скорую руку добавление внутренних клипов программно?

Добавлено через 3 минуты
Я, кстати, вообще не помню, чтобы компилятор FlashIDE автоматически добавлял поля в класс, не сгенерированный автоматически самой FlashIDE. Удивительно, как получается это:
Цитата:
Некоторые - определяются
без явного getChildByName()
__________________
тут я

Старый 04.03.2012, 16:55
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 12  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
Вообще - у меня всегда так было - всегда определялись. Косяк компил-тайм вылетал только если поля были объявлены строже, чем public.

А программно клипы добавлять нет возможности - их больше сотни
__________________
Дебаггер не предлагать

Старый 04.03.2012, 17:09
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 13  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Хм. А может быть есть повторяющиеся идентификаторы? Два клипа с одним именем, грубо говоря.
__________________
тут я

Старый 04.03.2012, 17:13
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 14  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
Тогда была бы ошибка парсинга при открытии .fla или ошибка компилятора (строгий режим включён).

Переформулирую вопрос из первого поста: наступает ли какое-либо событие, когда символы кадра сопоставлены компилятором IDE с полями класса?
__________________
Дебаггер не предлагать

Старый 04.03.2012, 17:21
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 15  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Не проще пример выложить?

Старый 04.03.2012, 17:22
ChuwY вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ChuwY Посетить домашнюю страницу ChuwY Найти все сообщения от ChuwY
  № 16  
Ответить с цитированием
ChuwY
 
Аватар для ChuwY

Регистрация: Nov 2009
Адрес: Тула / Москва
Сообщений: 734
Отправить сообщение для ChuwY с помощью ICQ Отправить сообщение для ChuwY с помощью Skype™
Может быть, у вас все-таки не один кадр?
__________________
9 из 10 голосов в моей голове сказали наркотикам "НЕТ"
Мои ачивки: художник-паразит.

Старый 04.03.2012, 20:35
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 17  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
Кадр один. Выложить не могу :-(
__________________
Дебаггер не предлагать

Старый 04.03.2012, 20:38
КорДум вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для КорДум Найти все сообщения от КорДум
  № 18  
Ответить с цитированием
КорДум
 
Аватар для КорДум

блогер
Регистрация: Jan 2008
Адрес: syktyvkar
Сообщений: 3,803
Записей в блоге: 10
Тогда проверьте на всякие TLF-филды, visible = false, что проставлены в самой FlashIDE (говорю все известные мне баги).
Клипы на разных слоях? Слои все видимы? После компиляции невидимые (если есть) слои попадают в проект?
__________________
тут я

Старый 04.03.2012, 21:49
BuKT вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для BuKT Найти все сообщения от BuKT
  № 19  
Ответить с цитированием
BuKT
 
Аватар для BuKT

блогер
Регистрация: Dec 2010
Сообщений: 237
Записей в блоге: 5
В жизни бы не догадался. Случайно получилось. Во всём оказались виноваты дизигнеры.
*Барабанная дробь*
Проблемные мувики лежали в слоях, помеченных как "Guide Line".
__________________
Дебаггер не предлагать

Старый 06.03.2012, 01:48
Universe вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Universe Найти все сообщения от Universe
  № 20  
Ответить с цитированием
Universe
 
Аватар для Universe

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 811
Отправить сообщение для Universe с помощью ICQ Отправить сообщение для Universe с помощью Skype™
мда...получается он их не импортирует в проект?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 15:34.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.