Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 19.08.2007, 01:36
Wolsh вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wolsh Найти все сообщения от Wolsh
  № 11  
Ответить с цитированием
Wolsh
Нуб нубам
 
Аватар для Wolsh

модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
А я похвалил красивое решение. Которое имеет также корни универсальности, в смысле может быть еще для чего-то использовано. А может быть, оно уже было для чего-то использовано А что с вопросом, Nirth? Не представляешь, где это применить? Разведчик показывает дорогу юнитам. Группа девушек переправляется через речку по бревну. Ты управляешь убегающим зайцем, а собака его догоняет
__________________
Reality.getBounds(this);


Последний раз редактировалось Wolsh; 19.08.2007 в 01:40.
Старый 19.08.2007, 01:36
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 12  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Думаю всех удивило существование методов push и shift
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©

Старый 19.08.2007, 01:44
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 13  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Это просто цепная реакция пошла =)

Старый 19.08.2007, 01:51
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 14  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от miramax
Думаю всех удивило существование методов push и shift
а что с ними не так?
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 19.08.2007, 02:41
Король вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Король Найти все сообщения от Король
  № 15  
Ответить с цитированием
Король
 
Аватар для Король

Регистрация: Oct 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 2,736
Отправить сообщение для Король с помощью ICQ
"Думаю всех удивило существование методов push и shift"
хахахаха
а что такого в этом решении? оно как раз самое банальное - первое, что приходит в голову.

отцовским решением было бы хранить в массиве всего одну запись в единицу времени - ведь это реально то, что необходимо и достаточно

о как я только что лажанулся


Последний раз редактировалось etc; 19.08.2007 в 17:34.
Старый 19.08.2007, 02:47
CCCPirate вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CCCPirate Найти все сообщения от CCCPirate
  № 16  
Ответить с цитированием
CCCPirate
 
Аватар для CCCPirate

Регистрация: Jun 2006
Сообщений: 1,061
Very nice!

Старый 19.08.2007, 03:05
†‡Paladin‡† вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для †‡Paladin‡† Найти все сообщения от †‡Paladin‡†
  № 17  
Ответить с цитированием
†‡Paladin‡†

Регистрация: Nov 2005
Сообщений: 1,058
Меня удивил адский способ Kikasso со счетчиком кадров. Всем индусам на зависть! =))

Старый 19.08.2007, 03:17
artcraft вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для artcraft Посетить домашнюю страницу artcraft Найти все сообщения от artcraft
  № 18  
Ответить с цитированием
artcraft
 
Аватар для artcraft

блогер
Регистрация: Aug 2005
Адрес: www.artcraft.cz
Сообщений: 1,967
Записей в блоге: 6
Отправить сообщение для artcraft с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от †‡Paladin‡†
Меня удивил адский способ Kikasso со счетчиком кадров. Всем индусам на зависть! =))
ну давай, предложи "более элегантное решение" :~)
__________________
Хороший отдых - половина работы.

Старый 19.08.2007, 03:57
miramax вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для miramax Посетить домашнюю страницу miramax Найти все сообщения от miramax
  № 19  
Ответить с цитированием
miramax
 
Аватар для miramax

Регистрация: Oct 2005
Адрес: Борисоглебск
Сообщений: 1,702
Отправить сообщение для miramax с помощью ICQ Отправить сообщение для miramax с помощью AIM Отправить сообщение для miramax с помощью MSN Отправить сообщение для miramax с помощью Yahoo Отправить сообщение для miramax с помощью Skype™
Вообще можно проще:
Код:
onEnterFrame = function(){
	setTimeout(function(obj){ 
   					clip2._x = obj.x;
					clip2._y = obj.y;
					}, 1000, {x:clip1._x, y:clip1._y});
}
clip1.startDrag(true);
или вот так, без динамики:
Код:
onEnterFrame = function(){
	setTimeout(setXY, 1000, {x:clip1._x, y:clip1._y});
}
setXY function(obj){ 
   	clip2._x = obj.x;
	clip2._y = obj.y;
}
clip1.startDrag(true);
Стеки здесь - лишние.
__________________
AS3 | www.FLAPS.ru | Русские флэшеры самые умные флэшеры в мире. ©


Последний раз редактировалось miramax; 19.08.2007 в 04:45.
Старый 19.08.2007, 04:05
udaaff вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для udaaff Найти все сообщения от udaaff
  № 20  
Ответить с цитированием
udaaff
...

модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
Раз на то пошло =)) Стек действительно лишний, а вот очередь -- как раз подойдет))
Код:
var queue:Array = new Array(33);
//
onEnterFrame = function () {
	queue.push({x:mc1._x, y:mc1._y});
	var shifted:Object = queue.shift();
	mc2._x = shifted.x;
	mc2._y = shifted.y;
};
//
mc1.startDrag(true);

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.