|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
Корреляция роста знаний и роста зарплаты в AS - разработках
Всем привет!
У меня сложилась следующая ситуация: сам я чел весьма энергичный и хотел - бы стабильного роста знаний и как следствие не менее стабильного роста зарплаты. А больших флешовых проектов(читай масштабных частей бизнесс - приложений) не так много, соответственно мало кому нужны челы со знаниями шаблонов проектирования, умением писать качественный код и познаниями в математике/алгоритмах. Нужны в основном челы, которые умеют быстро сваять презентацию или какое - нибудь небольшое приложение типа редактора фоток. Онлайн игры, как мне кажется, тоже не слишком оплачиваются т.к. требования к качеству здесь не велики да и прибыли они дают поменьше, чем разработка сайтов на заказ. Вопрос такой: так ли обстоят дела, как мне представляется, или это так только в моей, конкретно взятой песочнице, а вообще все жутко нуждются в шарящих AS - программерах и готовы платить им не меньше, чем скажем джависту аналогичного уровня? P.S. Тут в вкансиях чел искал ВЕДУЩЕГО AS - программера в Москву на 2.5$, как мне кажется тим лида пишущего на С++ или на java в Мск. на эти деньги найти не реально. Может быть я ошибаюсь, но.. буду рад любым информативным комментариям |
|
|||||
иди к нам на работу. аська в профиле.
|
|
|||||
Первый абзац - все наоборот.
Онлайн игрушки флэшеры тама получают 1500-2500. неужели это намного меньше чем в вебе? интересно соклько получают тогда в вебе... |
|
|||||
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
Может и пойду :-) но я не в Мск, если приеду, то может быть
|
|
|||||
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
Как мне кажется меньше, веб - он всегда больше оплачивается, чем игрушка. Игру онлайновую если тебе запорют, то твой бизнес не подохнет, а если запорют сайт, то подохнуть бизнес может на раз. Поэтому небольшую игруху можно и в индию отдать. Сделают дерьмо - закажешь у другого. Вот большие игры, те да, там занято много человек и бухается много денег. Соответственно, если чел хреново напишет свою часть в десктопной игре, то убытки будут большими.
|
|
|||||
стервочка (я мужик)
|
улыбнуло
|
|
|||||
loading 50%
|
VovkaMorkovka, есть такая штука - дизайн. АС - довесок к дизайну. То что можно писать целые приложения это хорошо, но си и джаба по серьезней будут. Просто адекватный заказчик не подпишеться под дорогую разработку в слабой среде. А пишет на АС народ скорее из некомерческих соображений - типа хоби.
ЗЫ: Если не секрет, Цитата:
|
|
|||||
[+3 13.02.08]
Регистрация: Apr 2006
Сообщений: 421
|
Цитата:
Поэтому я должен для себя решить: стоит - ли перепрыгивать на java или C++ если хочешь больше денег за свои знания, либо и во флеш все так - же, просто я со своей колокольни этого не вижу Последний раз редактировалось iNils; 05.12.2007 в 17:53. |
|
|||||
loading 50%
|
VovkaMorkovka, шаблоны проектирования - ООП.
Качественный код - обычно линейное программирование. Познания в математике/алгоритмах - прикладная математика. Хорошие разработчики как раз легко адаптируются при переходе из одной среды разработки в другую, поскольку математика намного более сложный вопрос чем синтаксис. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
Онлайн-игры (особенно многопользовательские РПГ) на порядок сложнее каких-то вшивых сайтов.
И насчет «не нужны» вы глубоко заблуждаетесь. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:49. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|