|
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Цитата:
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
есть. итого:
int (integer) uint (unsigned) rect (rectangle) numChildren (number) 4 Чтобы не рос оффтоп смиримся с тем, что это совсем не правило — сокращать. Ну и на мой взгляд опять же: на фоне других аббревиатур и стиля их написания ID смотрится как-то более привычно и узнаваемо, нежели странное сокращение до двух букв Id. выглядит как химический элемент Id: Идик (Identifirium)
__________________
Поймай яблоко 2! Последний раз редактировалось Zebestov; 23.07.2010 в 22:13. |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Zebestov, а сколько еще надо?
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
до правила? ну... я не знаю там... "подавляющее большинство" наверное
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Речь изначально, вообще, шла не о том, можно ли сокращать слова в названиях, а о том что такое Id, откуда оно произошло, и как его правильно писать. Так-как id — это уже самостоятельное, по сути, слово/аббревиатура. Поэтому не надо разводить демагогию.
|
|
|||||
Lorem ipsum
|
Цитата:
Речь пошла о том, что никто на дает руку на отсечение за свою версию: сокр. или аббр. Вот мои мысли и потекли в русле: в AS3, в котором за мизерным искл. ничего не сокр., стоит ли писать странное двубуквенное Id? ну тогда уже писать getNameByIdentifier или сокращать как взрослые до 3-х и более букв: getNameByIdent (вариант "приставка", как в uint, тут неуместен) В ответ я услышал пару примеров того, как таки сокращают (атавизм?), на фоне всех остальных длинных несокращенных свойств, методов, типов и прочих ключевых слов AS3. Моя идея ясна, обоснованна, правдоподобна. Либо подскажи, где я ошибаюсь, выскажи свою точку зрения; либо не отвечай и жди, когда что-то прояснится. А эти выпады — не годится.
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось udaaff; 23.07.2010 в 23:28. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:26. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|