Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.11.2010, 15:28
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 1  
Ответить с цитированием
inozemcev
[+ 1.0 08.10.14]
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
По умолчанию open source проект presentsimple

Собственно хочу предложить всем желающим поучаствовать в разработке opensource проекта Present Simple.

Ничего сверх естественного не обещаю. Главное в проекте для разработчика опровергнуть тезис о том, что на флеш нельзя сделать социальную сеть. + возможность использовать наработанный код, возможно в виде готового фреймворка в своих проектах.

Наиболее активных участников возьму в долю, долю не оговариваю. Буду распоряжаться на свое усмотрение. Также возможно вместо доли выплачу единовременный гонорар. Однако главная цель не в этом. Все кого интересуют только деньги - устраивайтесь на работу. Я ее не предлагаю, я лишь предлагаю добровольное участие в проекте.

В двух словах о проекте:

Проект реализуется для профессиональных дизайнеров и девелоперов. Сообщество формируется по инвайтной системе. Планируется три основных направления.

1. Рейтинговая система блогов. Предоставляет возможность публиковать авторские блоги и дизайн проекты. Я намерен реализовать систему из двух уровней пользователей сайта резидентов и абонентов. Резидент - активный участник, блогер - публикует авторский контент. Группа абонентов - читает, критикует и оценивает материал. Планирую сделать подписку на изучение материалов условно платной. Это позволит платить стипендии наиболее рейтинговым блогерам.

2. Конкурсы и тендеры. Помимо собственно резидентов на сайте есть возможность открыть корпоративую страницу. Для реализации двух функций
2.1. Публикация корпоративного контента (в отдельных новостных лентах: корпоративные новости, продукты)
2.2 Публикация конкурсов и тендеров в корпоративных дизайнерских и девелоперских проектах.
Это второе направление, по сути своей фриланс, но по внутри заданным правилам.

3 Готовая продукция дизайнеров (hand-made) некий каталог графических работ, репродукций, продукт дизайн, открытки, майки, одежда, мебель - словом, все что делается руками дизайнера.

То есть если вы стали резидентом, то у вас есть возможность попробовать себя сразу в трех областях - в профессиональной журналистике, в разовых проектах в производстве и реализации собственной продукции.

Если стали абонентом есть возможность читать профессиональные новости и просматривать каталоги с уникальной продукцией, а также просто общаться с дизайнерами и девелоперами через сервисы, участвовать в обсуждении новостей блогов и дизайнерских проектах.

Если стали корпоративных клиентом, то получаете возможность привлечь независимое сообщество дизайнеров к участию в ваших проектах.

Это по содержанию. По внутренностям: клиентская часть 100% actionscript серверная скорее всего JAVA о необязательно. Как я уже сказал код открытый, любой участник проекта получает возможность использовать его. Заимстовать как компоненты так и архитектуру.

Пока сделал только болванку, чтобы было хоть что - то. Present-simple.ru/portal

Пишу архитектуру, окружение. Использую pureMVC. Никакого flexa принципиально использовать не буду. Стремлюсь к тому, чтобы код был максимально прозрачным и понятным.

Планы такие до нового года представить близкую к рабочей дизайн версию, к весне реализовать аутонтефикацию и внутренние коммуникации. Весной будем писать сервер. Летом возьмемся за блоги и проекты.

Страртовать будем с блогов. На втором этапе подключим фри - ланс сервис. На третьем магазин.

Вот.


Последний раз редактировалось inozemcev; 16.11.2010 в 18:47.
Старый 16.11.2010, 16:00
divinus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для divinus Найти все сообщения от divinus
  № 2  
Ответить с цитированием
divinus
 
Аватар для divinus

Регистрация: Dec 2005
Адрес: мухосранск
Сообщений: 661
Отправить сообщение для divinus с помощью ICQ
а устроить революцию в планы не вписалось?
p.s. уж извините, но раз тема создана в разделе флейм - не могу удержаться
__________________
Кто может делать - делает, кто не может делать - учит, кто не может учить - управляет...

Старый 16.11.2010, 16:24
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 3  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
"Болванка" внушает доверие.
И да, по моему тут большинство не очень любит pureMVC))

Старый 16.11.2010, 16:36
cleptoman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для cleptoman Найти все сообщения от cleptoman
  № 4  
Ответить с цитированием
cleptoman
 
Аватар для cleptoman

блогер
Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 1,291
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для cleptoman с помощью ICQ
что то уже вроде было такое глобально-дорого-флэшевое.
top4top как то так

возникает закономерный вопрос - зачем и как это все нести в массы? )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru
achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью


Последний раз редактировалось cleptoman; 16.11.2010 в 16:38.
Старый 16.11.2010, 16:41
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 5  
Ответить с цитированием
inozemcev
[+ 1.0 08.10.14]
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
"Болванка" внушает доверие.
И да, по моему тут большинство не очень любит pureMVC))
меня это не пугает. Мне не нужно большинство. Мне нужна группа избранных.

))

Не все наверное знают, что можно переопределить стандартные View Model Constructor
И добавить свой функционал.

Я хотел бы представить свою идею, более обстоятельно, но ощущаю острую потребность в диалоге на самом старте проектирования. Сейчас я размышляю об архитектуре приложения, и пишу окружение напрямую не относящиеся конкретно к презент симпл.

У меня есть идея собирать функционал конкретного приложения через конструктор.
То есть на этапе инициализации в shell грузится dom описанный в xml и набор компонентов приложения (пользовательские классы). Из них собирается представление.
Это представление взаимодействует с сервером по принятому протоколу. Это позволяет реализовать две цели:

1. Разрабатывать новые версии представления, не меняя ничего в shell клиента.
2. Позволяет реализовать несколько альтернативных представлений и предоставить пользователю самому выбирать наиболее удобное для него.

pureMVC мне в этом сильно помогает.

Добавлено через 10 минут
Цитата:
Сообщение от cleptoman Посмотреть сообщение
что то уже вроде было такое глобально-дорого-флэшевое.
top4top как то так

возникает закономерный вопрос - зачем и как это все нести в массы? )
Да по сути top4top, но только настоящий, а не фейковый. Думаю, что у разработчиков top4top проблемы не с технологией а скорее с идеологией.

top4top - проект от менеджеров.
present-simple - проект от девелоперов.

top4top - либерально демократический
present-simple - демократический социализм.

top4top - медиа рожи торгуют [censored]
present-simple - дизайнеры позиционируют авторский контент


Нету цели нести в массы, по крайней мере на первых порах. Есть цель сделать b2b сервис с инвайтной системой, строгим отбором участников и соблазнительными дизайн проектами.


Последний раз редактировалось udaaff; 16.11.2010 в 17:16.
Старый 16.11.2010, 17:15
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 6  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
top4top II?
мне кажется блоги надо делать на html.

Цитата:
на флеш нельзя сделать социальную сеть
сеть - это в первую очередь сервер. шкурки клиента это уже не суть важно, но конечно видно шкурки в первую очередь.
Удачи. Хотя я вообще к флэшсайтам предвзято отношусь.. от лукавого это..
__________________
Отряд Котовскага

Старый 16.11.2010, 17:20
ir73 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ir73 Найти все сообщения от ir73
  № 7  
Ответить с цитированием
ir73
FD Team

блогер
Регистрация: Dec 2005
Сообщений: 365
Записей в блоге: 6
Цитата:
Сообщение от inozemcev Посмотреть сообщение
View Model Constructor
в букмарки

Старый 16.11.2010, 17:28
bunker6 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для bunker6 Посетить домашнюю страницу bunker6 Найти все сообщения от bunker6
  № 8  
Ответить с цитированием
bunker6
for the lulz
 
Аватар для bunker6

Регистрация: Jul 2001
Адрес: Princeton, NJ, USA
Сообщений: 4,769
Отправить сообщение для bunker6 с помощью ICQ
Цитата:
Сообщение от inozemcev Посмотреть сообщение
Ничего сверх естественного не обещаю. Главное в проекте для разработчика опровергнуть тезис о том, что на флеш нельзя сделать социальную сеть. + возможность использовать наработанный код, возможно в виде готового фреймворка в своих проектах.
Всякий ли тезис нуждается в опровержении?

Если я, например, скажу, что нельзя написать социальную сеть на ассемблере, с текстовым интерфейсом — кинешься опровергать?
__________________
Jan tan ma pi pona tawa ma ale.

Старый 16.11.2010, 17:28
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 9  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
"View Model Constructor" O_o
А у вас самого есть опыт технической разработки?
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 16.11.2010, 17:34
inozemcev вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для inozemcev Найти все сообщения от inozemcev
  № 10  
Ответить с цитированием
inozemcev
[+ 1.0 08.10.14]
 
Аватар для inozemcev

блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
top4top II.

Заговорили про top4top, провели определенные аналогии, поэтому я ответил. На этом хотелось бы отвязаться от этой аналогии. Мне top4top не понравился сразу как я его увидел, ничего подобного делать не собираюсь.

'мне кажется блоги надо делать на html.'

Мне тоже так кажется. Я думал и о том, что нельзя отказываться полностью от индексации, но давайте попробуем. Дорогу осилит идущий. Во флеш клиенте будет публиковаться только актуальный материал. (1-2 месяца) То есть это своего рода обзервер, браузер. Все остальное можно выносить в архив, который может быть опубликован в html, вплоть до статических страниц. Если автор контента даст на то свое согласие. Но я думаю, что атмосфера будет располагать к тому, чтобы большую часть материалов публиковалось в виде видео и интерактивных swf. Посмотрим.

Что касается flash то просто хочется и все. Я в него верю, верю в тех людей, которые с ним работают и верю своей интуиции. ))


Последний раз редактировалось inozemcev; 16.11.2010 в 17:51.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:15.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
present-simple
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:15.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.