Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 30.08.2011, 15:40
Vreden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vreden Найти все сообщения от Vreden
  № 1  
Ответить с цитированием
Vreden
 
Аватар для Vreden

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 141
По умолчанию Поведение переменной

Такая ситуация в некотором классе имеется следующий код

Код AS3:
                        for each(var child:Object in __dataProvider)
			{
				var element:DoorPatternElement = new DoorPatternElement();
				element.pattern = child["Pattern"];
				this.addChild(element);
				element.addEventListener(MouseEvent.CLICK, __clickElement);
				element.y = __Y;
				__Y+= element.height + 10;
				__elements.push(element);
			}
 
                public static var CHANGE_PATTERN:String = "CHANGE_PATTERN";
		private function __clickElement(e:MouseEvent):void
		{
			var element:DoorPatternElement = DoorPatternElement(e.currentTarget);
			this.dispatchEvent(new EventObject(CHANGE_PATTERN, element.pattern));	
			trace(element.pattern)
		}
В другом классе, где находится слушатель события есть следующее

Код AS3:
                //value и info это части переменной element.pattern
                public function pattern(value:Array, info:Array):void
		{
			__infoArray = info;
			__adminArray = value
                        //Модификация переменных
                }
Проблема следующая, если событие мы послушали и модифицировали переменные, то element.pattern содержит эти изменения, а должен оставаться прежним, каким был изначально. Я так понимаю что __infoArray и __adminArray становятся ссылками на element.pattern, но как этого избежать?

Старый 30.08.2011, 15:42
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 2  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Сделать копию.

Старый 30.08.2011, 16:00
Vreden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vreden Найти все сообщения от Vreden
  № 3  
Ответить с цитированием
Vreden
 
Аватар для Vreden

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 141
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
Сделать копию.
Привет, Кэп!

Добавлено через 12 минут
Вот, Кэп, как нужно делать копию:
Код AS3:
                                function clone(source:Object):* 
                                {
					var copier:ByteArray = new ByteArray();
					copier.writeObject(source);
					copier.position = 0;
					return(copier.readObject());
				}
А твой способ:

Код AS3:
                                Сделать копию.
Ни разу не работает.

Старый 30.08.2011, 16:12
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 4  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
Здорова кэп ))
__________________
Марк Tween

Старый 30.08.2011, 16:21
Bgg вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Bgg Найти все сообщения от Bgg
  № 5  
Ответить с цитированием
Bgg
 
Аватар для Bgg

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Петерсбург
Сообщений: 1,882
Вы спросили что делать, я вам сказал. Вы не знаете как сделать копию какого-то конкретного объекта?

Старый 30.08.2011, 16:58
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 6  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
сделать копии массивов
__________________
Отряд Котовскага

Старый 30.08.2011, 17:13
Vreden вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Vreden Найти все сообщения от Vreden
  № 7  
Ответить с цитированием
Vreden
 
Аватар для Vreden

Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 141
Цитата:
Сообщение от Bgg Посмотреть сообщение
Вы спросили что делать, я вам сказал. Вы не знаете как сделать копию какого-то конкретного объекта?
Именно так

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.