Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.10.2010, 17:04
gr_crd вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gr_crd Посетить домашнюю страницу gr_crd Найти все сообщения от gr_crd
  № 1  
Ответить с цитированием
gr_crd
 
Аватар для gr_crd

Регистрация: Mar 2009
Адрес: Kazakhstan, Almaty
Сообщений: 121
Question FlashDevelop и FLA-файлы. Создаем в FD, другие качают и компилят в Flash CS[3,4,5]...

Уже давно в голове крутится идея заработка на Flash, путем создания различных компонент, анимаций, мини-игр, шаблонов, и всех прочих вкусностей.
Далее загрузка своих работ на activeden, flashgamelicense, и пр.

Но тут возникает небольшая сложность.
Я использую FlashDevelop, у меня нет Adobe Flash CS[N].
Погуляв по вышеуказанным сайтам, я заметил, что продаваемые исходники всех проектов содержат FLA-файлы.
Соответственно, если я сделаю что-то во FlashDevelop, проекты будут иметь расширение as3proj.
Понятное дело, что такое обстоятельство, на мой взгляд сильно снижает желание приобрести его.
Ну вот купил клиент XML-меню, довольный, хочет открыть в своем Flash CS4, внести изменения, открывает архив а там...
а там попросту нет FLA-файла. Ну, дальше все ясно.

Появилась следующпая идея.

В TRIAL-версии AdobeFlash CS создать пустой FLA-файл, сохранить его. ок.
Код, естесственно в отдельных .as файлах.

Далее, клиент качает проект с этим пустым FLA-файлом, в readme указано: пропишите в файле Main Class такой-то и нажмите Ctrl+Enter.

Все было бы отлично (предпологаю).

Но, вот вопрос, если у меня в коде прикрепление к SWF-ке внешних ресурсов (картинки, звуки, шрифты) осуществляется черех тег [Embed],
сможет ли AdobeFlash CS узнать этот тег, и корректно выполнить то, что требуется?

И вообще, если писать и компилировать во FlashDevelop используя FlexSDK, будет ли этот проект без проблем откомпилирован во Flash CS ?
(Flash также использует FlexSDK или что-то свое?)

Как думаете, как поступить в сложившейся ситуации?
Я уже думал купить хотябы Flash CS3 например, на Ebay, может это и есть лучший вариант?
__________________
заткнись и делай

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
fd , flash , flashdevelop , монетизация , фриланс
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:31.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.