Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.03.2011, 11:39
F_D_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F_D_ Найти все сообщения от F_D_
  № 1  
Ответить с цитированием
F_D_

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
По умолчанию Перевод строки в jpg

Доброго времени суток!
У меня такой вопрос.
Возможно ли как-то в as3 закодировать произвольную строку в картинку jpg(или png), а потом из этой картинки прочитать эту строку?

Старый 12.03.2011, 12:09
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 2  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Да, можно - http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...ByteArray.html
Примеры работ с байткодом - http://www.bytearray.org/?page_id=82
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 12.03.2011, 12:39
F_D_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F_D_ Найти все сообщения от F_D_
  № 3  
Ответить с цитированием
F_D_

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
scarbo
Как работать с байтарраем я знаю, поэтому ссылка на хелп была лишней )
Я не знаю как строку перевести в картинку
Мне надо чтобы функции отдал строку и получил битмап(или что-то в этом роде). И наоборот, отдал битмап и получил строку.
В примерах нет ничего подобного. Или если я не увидел, дай пож. прямую ссылку.

Старый 12.03.2011, 12:44
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 4  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
А ты хочешь строку в картинку перевести, я то думал что в картинку какое-ниюудь секретное слово зафигачить,а потом извлечь. Ну так есть вот решение во Flexlib - http://code.google.com/p/flexlib/wiki/ComponentList
http://flexlib.googlecode.com/svn/tr...age_Sample.swf
Там правда, только из строки битмап, но и обратно можно тоже, я думаю, исходники там есть.
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 12.03.2011, 15:10
F_D_ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для F_D_ Найти все сообщения от F_D_
  № 5  
Ответить с цитированием
F_D_

Регистрация: Mar 2008
Сообщений: 5
scarbo
Да вариант несомненно хороший. Но компонентом Base64Image можно перевести строку в картинку. А вот как обратно из картинки получить строку. Кажется последнее этот компонент не умеет

Старый 12.03.2011, 15:11
scarbo вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для scarbo Найти все сообщения от scarbo
  № 6  
Ответить с цитированием
scarbo
 
Аватар для scarbo

Регистрация: Jun 2008
Адрес: курский вокзал
Сообщений: 1,114
Этот нет, но там же есть исходники, посмотрите их, и напишите обратный парсер.
__________________
Я просто добрый шутник.

Старый 12.03.2011, 20:04
AmID91 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AmID91 Найти все сообщения от AmID91
  № 7  
Ответить с цитированием
AmID91

Регистрация: Mar 2011
Сообщений: 1
Здравствуйте.
Можно код каждого символа записать как цвет пикселя изображения. В jpeg закодировать не получится, так как там сжатие с потерями, но png кодировщиков в интернете полно, например первая ссылка в яндексе по запросу as3 png encoder.
Код AS3:
package  
{
	import flash.display.Bitmap;
	import flash.display.BitmapData;
	import flash.display.Sprite;
 
	public class Test extends Sprite 
	{
		public function Test() 
		{
			var string:String = "Hello, world!";
			var bitmapData:BitmapData = stringToBitmapData(string);
			var bitmap:Bitmap = new Bitmap(bitmapData);
			addChild(bitmap);
			trace(bitmapDataToString(bitmapData));
		}
 
		public function stringToBitmapData(string:String):BitmapData 
		{
			var width:int = Math.ceil(Math.sqrt(string.length));
			var height:int = Math.ceil(string.length / width);
			var bitmapData:BitmapData = new BitmapData(width, height, false, 0x000000);
			for (var i:int = 0; i < string.length; i++)
			{
				var x:int = i % width;
				var y:int = Math.floor(i / width);
				var code:uint = string.charCodeAt(i);
				bitmapData.setPixel32(x, y, code);
			}
			return bitmapData;
		}
 
		public function bitmapDataToString(bitmapData:BitmapData):String 
		{
			var string:String = "";
			for (var y:int = 0; y < bitmapData.height; y++)
			{
				for (var x:int = 0; x < bitmapData.width; x++)
				{
					var code:uint = bitmapData.getPixel(x, y);
					if (code > 0)
						string += String.fromCharCode(code);
					else
						break;
				}
			}
			return string;
		}
	}
}

Старый 13.03.2011, 18:46
olexandr вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для olexandr Посетить домашнюю страницу olexandr Найти все сообщения от olexandr
  № 8  
Ответить с цитированием
olexandr
 
Аватар для olexandr

Регистрация: Aug 2007
Адрес: Ukraine, Kyiv
Сообщений: 643
Отправить сообщение для olexandr с помощью ICQ Отправить сообщение для olexandr с помощью MSN Отправить сообщение для olexandr с помощью Skype™
этот вариант не подойдет?

Base64
public static function decode (str:String) : ByteArray;
public static function encode (bytes:ByteArray, insertNewLines:Boolean = false) : String;
__________________
сайт, vk

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 02:07.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
jpg , картинка , строка

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 02:07.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.