Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 15.01.2017, 17:59
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 31  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
видимо тут как раз и играет свою роль "неслучайность" твоего метода.Для 0 и 1 оно может и работает, но в какой-нибудь рулетке или покере его лучше не использовать.

Старый 15.01.2017, 18:21
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 32  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Zebestov Ты по шуму посмотри, выбранный тобой метод дает картинку из линий.
Как минимум варианты
Код AS3:
seed = (seed * 16807) % 0x7fffffff;
Код AS3:
seed = (seed * 214013 + 2531011) % 0x7fffffff;
дают лучший результат

чисел 9301, 49297, 233280 даже в таблице часто используемых параметров для Линейного конгруэнтного метода нету, стоило бы задуматься


Последний раз редактировалось Nooob; 15.01.2017 в 18:32.
Старый 15.01.2017, 18:26
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 33  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Nooob, зачем мне смотреть на шум, если в моем случае он ничего не решает?
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.01.2017, 18:40
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 34  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Zebestov, Есть стандартные способы определения "качества" псевдо-рандома, один из них по шуму, шум не должен содержать явных паттернов и иметь достаточную плотность, только в этом случае вероятность будет вероятнее. Если что то советуешь то советуй правильно, с указанием первоисточников и как и зачем оно работает. а не белеберду описанную кем-то где-то.

Старый 15.01.2017, 18:49
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 35  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Nooob, ну не навязывай мне плохой вариант только потому, что какие-то там "стандартные способы определения" и "шумы" говорят в его пользу где-то за пределами моей задачи. Ведь я не математик-теоретик. Мне нужен подходящий инструмент для лучшего решения конкретного спектра задач, и я его нашел.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.01.2017, 18:57
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 36  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Как ты определяешь плохой вариант от хорошего?
чем используемый тобой вариант из The Central Randomizer:
Код AS3:
seed = (seed * 9301 + 49297) % 233280;
отличается от варианта который используется в Apple CarbonLib и C++11:
Код AS3:
seed = (seed * 16807) % 0x7fffffff;
в Microsoft Visual C/C++:
Код AS3:
seed = (seed * 214013 + 2531011) % 0x7fffffff;
я не понимаю критерий твоей оценки

Старый 15.01.2017, 19:04
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 37  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Nooob Посмотреть сообщение
Как ты определяешь плохой вариант от хорошего … я не понимаю критерий твоей оценки
Выше доступно изложил.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.01.2017, 19:15
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 38  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
Zebestov, Nooob говорит что твой вариант неуниверсален.Он работает только в твоем(весьма специфичном) случае.Кто-нибудь прочтет, что он якобы быстрее штатного,вставит в свой покер и вылетит в трубу)

Старый 15.01.2017, 19:17
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 39  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
undefined, Nooob не слышит собеседника — с ним же никто не спорит! И даже более того )
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 15.01.2017, 19:31
Nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Nooob Найти все сообщения от Nooob
  № 40  
Ответить с цитированием
Nooob
 
Аватар для Nooob

Регистрация: Mar 2007
Сообщений: 319
Zebestov Я тебя слышу и понимаю, но возможно ты меня не понял что я попросил код или вариант для выявления "максимальной рассыпчатости при минимальной длине неперемешанных рядов единиц и нулей", так как мне кажется что любой верный псевдо-рандом должен так же верно справляться с этой задачей

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 00:37.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 00:37.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.