|
|
|||||
Давайте протолкнем баг с GameInput
В общем, как известно, код в адоби пишут дрессированые обезьяны, поэтому он очень забагован и крив как турецкая сабля. И вот столкнулся я с очередным багом, обход которого не нашел (да, есть парочка решений, типа этого https://github.com/zeh/key-action-binder-as3, но это все не дело).
Собственно, суть бага такая: Создается объект GameInput и на него вешаются два слушателя deviceAdded и deviceRemoved. А дальше, после подключения USB контроллера, оба этих события начинают вылетать беконечным циклом. Устройство подключается, и сразу же отключается. Это 100% не баг устройства. Оно работает просто отлично с любой игрой поддерживающей контроллеры. Как мне стало известно, вышел этот GameInput еще во времена плеера 11.9, а воз и ныне там. Проголосуйте, кому не в лом https://bugbase.adobe.com/index.cfm?...bug&id=3709110 пока этот багбейс не прикрыли. Хотел создать на новом трекере, но он еще не работает. Так что пока здесь Вот аналогичная тема на форуме старлинга http://forum.starling-framework.org/...with-gameinput
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
Проголосовал, будем надеяться, что всё-таки пофиксят.
__________________
Я заклинаю вас действовать иначе. |
|
|||||
Это у них наверное отмазка, чтобы баги не править
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:31. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|