Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.06.2017, 19:41
amesqit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amesqit Найти все сообщения от amesqit
  № 61  
Ответить с цитированием
amesqit
 
Аватар для amesqit

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 255
Записей в блоге: 1
Основное преимущество колеса прокрутки в том, что для получения результата нужно пошевелить лишь одним пальцем, а не двигать кистью. Для получения одного и того же результата можно использовать множество решений, но то что какой-то один не используешь, это абсолютно не повод называть его бесполезным. Я вообще не представляю как можно пользоваться браузером без колеса мыши, т.к. помимо прокрутки и скролла зажатием колеса у него такие функции как клик колесом по ссылке - открывает ее в новом окне, клик колесом по вкладке на панели вкладок закрывает ее, в FF клик колесом на свободном месте панели вкладок открывает новую вкладку.
__________________
ответ прост: be || !be == true

Старый 16.06.2017, 20:46
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 62  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,269
особенно порадовала сентенция что если ползунок у скролбара слишком мал, то это косяк дизайнера

Старый 16.06.2017, 22:04
illusion21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illusion21 Посетить домашнюю страницу illusion21 Найти все сообщения от illusion21
  № 63  
Ответить с цитированием
illusion21

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 113
Цитата:
Сообщение от Ёлочка Посмотреть сообщение
На яндекс.картах приближение и удаление на двойной клик правой и левой кнопки мыши назначено. Вот это я понимаю - сервис!
Ага.. и колесо мыши там приближает отдаляет. Напишите им чтобы убрали это, а то чего они такие не модные.
__________________
Играем в браузерный онлайн 3D бильярд тут - http://billiards3d.net

Старый 20.06.2017, 13:06
Ёлочка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ёлочка Найти все сообщения от Ёлочка
  № 64  
Ответить с цитированием
Ёлочка
 
Аватар для Ёлочка

Регистрация: Jun 2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 101
Цитата:
Сообщение от amesqit Посмотреть сообщение
Я вообще не представляю как можно пользоваться браузером без колеса мыши
Вот так вот!

__________________
В лесу родилась ёлочка, в лесу она росла! Зимой и летом...

Старый 20.06.2017, 17:53
illusion21 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для illusion21 Посетить домашнюю страницу illusion21 Найти все сообщения от illusion21
  № 65  
Ответить с цитированием
illusion21

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 113
Вы в какой-то параллельной вселенной живете ей богу или вам 10 лет. Ну покажите мне как вы пальцами по монитору стационарного компьютера будете возить. Вбили себе в голову идею фикс о том что мир должен быть без колеса мыши и пытаетесь ее всем нам навязать. Остановитесь на минутку и подумайте почему абсолютно во всех программах где есть прокрутка экрана - везде задействовано колесо мыши (любой офисный софт, любой текстовый редактор, любой файловый менеджер, любой софт для работы с базами данных и абсолютно любой графический редактор и т.п.). Вопрос два - почему абсолютно любой софт для работы с 3д графикой использует колесо мыши для приближения-отдаления камеры? Почему гугл карты, яндекс карты, 2gis и вообще любая картографическая программа использует колесо мыши для приближения отдаления? Неужели все вокруг настолько тупые, а вы единственный умный и правильный товарищ, уверенный в себе настолько чтобы навязывать свое мнение и упрекать всех дизайнеров UI в некомпетентности если они используют колесо мыши только потому что вам это не нравится? Это просто детский сад с вашей стороны продолжать гнуть эту дебильную идею.
__________________
Играем в браузерный онлайн 3D бильярд тут - http://billiards3d.net

Старый 20.06.2017, 18:18
Ёлочка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ёлочка Найти все сообщения от Ёлочка
  № 66  
Ответить с цитированием
Ёлочка
 
Аватар для Ёлочка

Регистрация: Jun 2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 101
"3D Studio Max" для зума использует зажатые Ctrl+Alt+MiddleButton. "Blender 3D" для зума использует зажатые Ctrl+MiddleButton. "Unity 3D" для зума использует зажатые Alt+RightButton. "Яндекс.Карты" для зума используют двойные клики. "GTA V" для зума использует клавишу V.

И только некий 3Д бильярд до сих пор сидит на колёсах. Ради чего? Ради неточного позиционирования зума ввиду особенностей работы колеса мыши с его дельтой в целых линейных единицах измерения? Очевидно, что прокрутка колеса берет своё начало из середины 20-ого века и давным-давно морально устарела. Зажатые клавиши - вот за кем будущее!
__________________
В лесу родилась ёлочка, в лесу она росла! Зимой и летом...

Старый 20.06.2017, 19:07
undefined вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для undefined Найти все сообщения от undefined
  № 67  
Ответить с цитированием
undefined

Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,269
Цитата:
"3D Studio Max" для зума использует зажатые Ctrl+Alt+MiddleButton. "Blender 3D" для зума использует зажатые Ctrl+MiddleButton. "Unity 3D" для зума использует зажатые Alt+RightButton. "Яндекс.Карты" для зума используют двойные клики. "GTA V" для зума использует клавишу V.
Но при этом все они поддерживают колесо, что никак не говорит что оно устарело.
может у тебя просто мышь кривая была?Никогда не было проблем с точностью с колесом, а вот костыли типа зажать 2-3 кнопки и елозить мышом как раз и в высшей мере неточны.

Старый 22.06.2017, 13:55
Ёлочка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ёлочка Найти все сообщения от Ёлочка
  № 68  
Ответить с цитированием
Ёлочка
 
Аватар для Ёлочка

Регистрация: Jun 2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 101
Даже Apple давно отказалась от колеса. А мы знаем, что Apple - это передовая компания в области тенденций современных технологий!

__________________
В лесу родилась ёлочка, в лесу она росла! Зимой и летом...

Старый 22.06.2017, 14:24
amesqit вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для amesqit Найти все сообщения от amesqit
  № 69  
Ответить с цитированием
amesqit
 
Аватар для amesqit

Регистрация: Oct 2007
Сообщений: 255
Записей в блоге: 1
Ёлочка - да вы троль. Я лично не пользуюсь техникой Apple, не считаю ее передовой, равно как и идеальной в плане дизайна. Мышь приведенная на изображении как раз обладает скроллом, притом скроллом с прокруткой на 360 градусов, в чем можно убедиться прочитав отзывы на яндекс маркете. На мыше Apple Magic Mouse он тоже есть, просто не в виде физической кнопки, что как я считаю очень не удобно.
__________________
ответ прост: be || !be == true

Старый 22.06.2017, 14:45
Ёлочка вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Ёлочка Найти все сообщения от Ёлочка
  № 70  
Ответить с цитированием
Ёлочка
 
Аватар для Ёлочка

Регистрация: Jun 2013
Адрес: Воронеж
Сообщений: 101
У скролла этой мыши точность позиционирования такая же, как у курсора. А вот у стандартного колеса прокрутка неимоверно деревянная. Именно в этом и заключается принципиальное различие.
__________________
В лесу родилась ёлочка, в лесу она росла! Зимой и летом...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:20.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:20.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2020, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.