Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.07.2014, 13:08
razve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razve Найти все сообщения от razve
  № 1  
Ответить с цитированием
razve
 
Аватар для razve

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 52
По умолчанию globalToLocal, _rotation и removeMovieClip()

Подскажите, пожалуйста, как повернуть один мувик и удалить другой, после применения globalToLocal.
Код AS1/AS2:
hero.swapDepths(1);
angel = 5;
onEnterFrame = function () {
	if (hero._rotation<45) {
		hero._rotation += angel;
	} else {
		hero = {x:hero._x, y:hero._y};
		dubl.globalToLocal(hero);
		dubl.mc._x = hero.x;
		dubl.mc._y = hero.y;
		//
		dubl.mc._rotation = hero._rotation;
		removeMovieClip(hero);
	}
};
Предполагаю, что нужно перевести координаты мувика обратно в глобальные, но не получается.


Последний раз редактировалось razve; 20.07.2014 в 16:14.
Старый 21.07.2014, 18:44
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 2  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
Вы бы fla-файл выложили. Я, конечно, далеко не "гуру" флэша, но абсолютно не понимаю, чего вы хотели добиться приведенным выше кодом, да еще и расположенным в onEnterFrame, и какого класса у вас объект hero. По крайней мере, функция globalToLocal никак не влияет на координаты собственно мувика, а просто меняет точку отсчета.

Старый 22.07.2014, 11:02
razve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razve Найти все сообщения от razve
  № 3  
Ответить с цитированием
razve
 
Аватар для razve

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 52
Цитата:
Сообщение от Sergey_A Посмотреть сообщение
чего вы хотели добиться приведенным выше кодом
Нужно, чтобы вложенный мувик (mc) как бы заменил собой мувик hero, находящийся в руте, и мувик hero был удален.
Fla-файл ничего особенного, просто пытаюсь разобраться)
Вложения
Тип файла: rar globalToLocal.rar (7.7 Кб, 16 просмотров)

Старый 22.07.2014, 17:40
Sergey_A вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Sergey_A Найти все сообщения от Sergey_A
  № 4  
Ответить с цитированием
Sergey_A

Регистрация: Jun 2010
Сообщений: 128
ИМХО, нужно так:
Код AS1/AS2:
hero.swapDepths(1);
angel = 5;
onEnterFrame = function () {
	if (hero._rotation<45) {
		hero._rotation += angel;
	} else {
		hero_1 = {x:hero._x, y:hero._y};
		dubl.globalToLocal(hero_1);
		dubl.mc._x = hero_1.x;
		dubl.mc._y = hero_1.y;
		//
		dubl.mc._rotation = hero._rotation;
		removeMovieClip(hero);
	}
};
Устраивает?
hero_1 - другой объект, не ваш мувик, его свойства - координаты.

Старый 24.07.2014, 12:37
razve вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для razve Найти все сообщения от razve
  № 5  
Ответить с цитированием
razve
 
Аватар для razve

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 52
Спасибо! Устраивает)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:52.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.