Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 14.04.2009, 21:40
quazare вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для quazare Найти все сообщения от quazare
  № 1  
Ответить с цитированием
quazare
 
Аватар для quazare

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
Question Определение цвета под мувиком

Народ, привет!
Подскажите метод определения цвета под мувиком.
Я "таскаю" мувик (круг) по картине - рядом в окошке выводиться цвет по ргб. такое вообще возможно?

Старый 14.04.2009, 21:58
Fatality вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fatality Найти все сообщения от Fatality
  № 2  
Ответить с цитированием
Fatality
 
Аватар для Fatality

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 309
Отправить сообщение для Fatality с помощью ICQ
Такое возможно.
Код AS1/AS2:
BitmapData.getPixel();

Старый 14.04.2009, 22:52
quazare вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для quazare Найти все сообщения от quazare
  № 3  
Ответить с цитированием
quazare
 
Аватар для quazare

Регистрация: Jul 2004
Сообщений: 430
На сколько я понимаю, где-то так:

Код AS1/AS2:
import flash.display.BitmapData;
 
var linkageId:String = "myBitmap";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
 
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData, this.getNextHighestDepth());
 
 
mc.onMouseMove = function() {
 
var alpha:String = (myBitmapData.getPixel32(_xmouse, _ymouse) >> 24 & 0xFF).toString(16);
trace(">> alpha: " + alpha);
var red:String = (myBitmapData.getPixel32(_xmouse, _ymouse) >> 16 & 0xFF).toString(16);
trace(">> red: " + red);
var green:String = (myBitmapData.getPixel32(_xmouse, _ymouse) >> 8 & 0xFF).toString(16);
trace(">> green: " + green);
var blue:String = (myBitmapData.getPixel32(_xmouse, _ymouse) & 0xFF).toString(16);
trace(">> blue: " + blue);
}
Только подскажите, как выводить цвета числомами от 0 до 255 и как правильнее сделать отслеживание клипа на битмепе (имеется ввиду onMouseMove...)

Старый 15.04.2009, 00:00
Fatality вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Fatality Найти все сообщения от Fatality
  № 4  
Ответить с цитированием
Fatality
 
Аватар для Fatality

Регистрация: Jan 2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 309
Отправить сообщение для Fatality с помощью ICQ
Я так понимаю, это код из оффициального хелпа. Если уж так, то:
Код AS1/AS2:
var red:Number = (myBitmapData.getPixel32(_xmouse, _ymouse) >> 16 & 0xFF);
и т.д
Возвращаемые значения будут 0 - 255.

А отслеживать клип, удобнее так:
Код AS1/AS2:
import flash.display.BitmapData;
var linkageId:String = "myBitmap";
var myBitmapData:BitmapData = BitmapData.loadBitmap(linkageId);
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("mc", this.getNextHighestDepth());
mc.attachBitmap(myBitmapData,this.getNextHighestDepth());
this.attachMovie("Clip", "clip_mc", this.getNextHighestDepth());
clip_mc.onMouseDown = function() {
	this.startDrag(true);
	mc.onMouseMove = function() {
		var alpha:Number = (myBitmapData.getPixel32(clip_mc._x, clip_mc._y) >> 24 & 0xFF);
		trace(">> alpha: " + alpha);
		var red:Number = (myBitmapData.getPixel32(clip_mc._x, clip_mc._y) >> 16 & 0xFF);
		trace(">> red: " + red);
		var green:Number = (myBitmapData.getPixel32(clip_mc._x, clip_mc._y) >> 8 & 0xFF);
		trace(">> green: " + green);
		var blue:Number = (myBitmapData.getPixel32(clip_mc._x, clip_mc._y) & 0xFF);
		trace(">> blue: " + blue);
	};
};
clip_mc.onMouseUp = function() {
	this.stopDrag();
	delete mc.onMouseMove;
};

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 12:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.