Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.12.2018, 14:02
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 1  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 412
По умолчанию Баланс или Вью?

Друзья, у меня методологический вопрос к игроделам. Я уже понял, что перво-наперво нужно писать Модель и добавлять туда весь принципиально важный функционал. Любые попытки всерьёз делать что-то ещё, пока Модель не готова - это сизифов труд. Сейчас я её почти доделал, все игровые элементы на местах, ведут себя так, как я это себе представляю.

Затрудняюсь с дальнейшими действиями. То ли настраивать баланс, а потом уже садиться за Вью, то ли наоборот. С одной стороны, заниматься балансом удобнее, когда полноценная обратная связь будет (т.е. Вью), с другой, не исключаю, что в процессе балансировки "поплывёт" Модель, что потребует изменений Вью (т.е. опять работа в корзину).

Что посоветуете? Как у профи это принято?

Спасибо.
__________________
Не сломано - не чини!

Старый 21.12.2018, 17:34
r_r_f_r вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для r_r_f_r Найти все сообщения от r_r_f_r
  № 2  
Ответить с цитированием
r_r_f_r

Регистрация: Sep 2008
Адрес: Москва
Сообщений: 224
Вы делали модель как раз для случая когда она "поплывёт", чтобы изменения этой плывучести были максимально легки и прозрачны.
Т.е. ваша "модель" однозначно "поплывёт", не через день, так через год.
И к тому же "баланс" должен делать специально обученный "балансировщик"
И как явный ответ : я за "Вью", ибо без специально обученного балансировщика и графического фидбека - каждая фича в балансе потребует мнооооого времени у вас.

Старый 23.12.2018, 23:19
Appleman вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Appleman Найти все сообщения от Appleman
  № 3  
Ответить с цитированием
Appleman
 
Аватар для Appleman

Регистрация: Dec 2014
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 412
Спасибо, я тоже склоняюсь к такой последовательности.
__________________
Не сломано - не чини!

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:18.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.