|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Луганск
Сообщений: 6
|
Как переместить большой спрайт в определенное место
Есть фоновый спрайт, типа игровое поле. у него изначально отрицательные координаты для x и y.
далее, я делаю ему scaleX и scaleY ну допустим на 0,75 и хочу, что бы то же место, которое было в центре экрана до изменения масштаба было и после изменения... уже 5 часов бьюсь над этим, не могу алгоритм составить. если что начальные данные: x = -1152 y = -1152 width = 2400 height = 2400 мож, кто хоть пример покажет где такое уже есть? или подскажет где почитать... |
|
|||||
Нуб нубам
модератор форума
Регистрация: Jan 2006
Адрес: Бердск, НСО
Сообщений: 6,445
|
__________________
Reality.getBounds(this); |
|
|||||
Регистрация: Nov 2010
Сообщений: 434
|
Последний раз редактировалось ЗлОй ПрОграММер; 12.09.2011 в 23:48. |
|
|||||
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11] Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
|
Цитата:
Но сама идея верная. Разве что не особо гибкая. Я бы при изменении ширины и высоты спрайта умножал его координаты на его же скейлинг. Последний раз редактировалось goodguy; 13.09.2011 в 07:26. |
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Луганск
Сообщений: 6
|
к сожалению предложенные методы не работают.
то есть при отдалении они примерно делают то что надо, однако обратное приближение уводит камеру непонятно куда. спасибо за ответы |
|
|||||
Регистрация: Sep 2011
Адрес: Луганск
Сообщений: 6
|
решилось так
|
Часовой пояс GMT +4, время: 23:18. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Теги |
Sprite |
|
|