|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
|
Создание объектов с разными именами через цикл for
Доброго времени суток.
Разбираю циклы... Знаю, что можно создать через цикл for несколько объектов с одинаковыми именами: for (var i = 0; i < 4; i++) { var sp:Sprite = new Sprite( ); sp.x = 0; sp.y = 0; addChild(sp); } sp1, sp2 и т.д. и добавлять их addChild(sp1), addChild(sp2) и т.д. Первое, что пришло в голову: Но не работает. |
|
|||||
Регистрация: May 2010
Сообщений: 543
|
__________________
Вы грабите бедных людей. Парень со свирелью накажет вас. Хонгильдон (с) |
|
|||||
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
|
Большое спасибо. На ровном месте запутался.
Добавлено через 3 минуты И ещё один вопрос. Как выставить значения sp.x и sp.y для каждого из создаваемых объектов самым простым способом? Например первому sp нужно выставить x 10, а второму 100. |
|
|||||
Здесь у первого sp х = 10, у второго х = 110.
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
|
Хм... Всё так. Ещё раз спасибо.
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2010
Сообщений: 22
|
Цитата:
Если, конечно, никакой связи между x, y разных объектов не существует. |
|
|||||
Регистрация: Aug 2013
Сообщений: 73
|
С циклом гораздо меньше кода. И для этих, создаваемых циклом объектов, x и y важны только для указания расстояния между ними при отображении.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 05:19. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|