|
|
|||||
Регистрация: May 2014
Сообщений: 54
|
Как увеличить производительность
Разрабатываю игру для андроид на компе выдает стабильный фпс но на мобиле из за анимации на сцене сильно падает фпс кадры от 20 до 24 кстати в ENTER_FRAME пытаеться вычеслять много чего думал что это из за этого но потом сделал вывод что это все анимация захешировал все мувики chacheAsBitmap = true но это не так помогло что еще можно сделать что бы фпс держался стабильно...
__________________
Деньги это бумажки радости... Последний раз редактировалось Capnmeth; 23.06.2015 в 01:22. |
|
|||||
Графика векторная? Какие операции выполняете над графическими элементами?
|
|
|||||
Если Вы пишете код так же, как написали здесь свой поток мыслей — без точек, запятых и с ошибками, — то нет ничего удивительного
А вообще, для мобилок обычно используют старлинг и рендер перекладывают с CPU на GPU. Цитата:
__________________
тут я |
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: May 2014
Сообщений: 54
|
Цитата:
Добавлено через 45 секунд нечего особенного передвигаются и воспроизводиться анимации больше нечего..
__________________
Деньги это бумажки радости... Последний раз редактировалось Capnmeth; 23.06.2015 в 01:22. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2014
Сообщений: 30
|
Так он тебе и помог: подсказал использовать gpu.
|
|
|||||
Знали бы Вы, чего только стоит, что товарищ КорДум прочитал Ваш вопрос. А в Вашем случае еще и дал вам самый дельнный совет, вы бы как минимум не позволяли себе "ты". На нём и ему подобнных только и держиться этот форум.
__________________
return this... |
|
|||||
...
модератор форума
Регистрация: Sep 2006
Адрес: Minsk
Сообщений: 4,286
|
Причина закрытия темы: отсутствие знаков препинания.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:50. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|