Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 24.02.2010, 12:36
ratin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ratin Найти все сообщения от ratin
  № 1  
Ответить с цитированием
ratin
 
Аватар для ratin

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 127
По умолчанию Рябь при анимации объектов с дробными значениями координат x||y

В общем, проблему эту заметил уже давно, раньше лечил это приведением координат к целому виду, но иногда это не слишком удобно...
Может быть, кто-нибудь знает, как можно вылечить этот баг?

Старый 24.02.2010, 13:18
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 2  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
в данном контексте рябь это что? про дискретность (или неплавность) движения тут уже много понаписано... а рябь...
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 24.02.2010, 13:32
ratin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ratin Найти все сообщения от ratin
  № 3  
Ответить с цитированием
ratin
 
Аватар для ratin

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 127
Ну да, дискретность, не подскажете хорошие темы по сабжу?

Старый 24.02.2010, 13:35
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 4  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
после всех дебатов решили, что лучше способа не найти, кроме как делать льохкий scaleY(scaleX) в районе .99 — плеер в таком случае начинает резко двигать объекты сглажено.
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 24.02.2010, 13:56
ratin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ratin Найти все сообщения от ratin
  № 5  
Ответить с цитированием
ratin
 
Аватар для ratin

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 127
0.99 это же тааак много...

Старый 24.02.2010, 14:32
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 6  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
ну для картинки шириной(высотой) во много сотен пикселей =) да... 1% от размера — это соотв. много пикселей...
тогда следует использовать второй вариант с тем же успехом: width(height) уменьшать на 1
__________________
Поймай яблоко 2!

Старый 24.02.2010, 15:30
ratin вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ratin Найти все сообщения от ratin
  № 7  
Ответить с цитированием
ratin
 
Аватар для ratin

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 127
Это уже лучше, сегодня попробую, спасибо)

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.