Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > API приложений и сред

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 17.09.2011, 21:08
0xide вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для 0xide Найти все сообщения от 0xide
  № 1  
Ответить с цитированием
0xide

Регистрация: Sep 2011
Сообщений: 2
По умолчанию По поводу 3д во флеш

Возможно кому-то покажется странным и очевидным мой вопрос, но все таки?
Как происходит интеграция 3д во флеш?
Я читал по поводу Paptrvision, Alternativa 3d? смотрел кое-какие уроки, но все равно недогоняю как это реализуется? Например подобные сайты, как они сделаны,вернее как делались http://toypictures.com.ua/ и сайт
http://www.zeebee.co.uk/#/HOME

Может кто-нибудь прояснит некоторые моменты, ибо уроков и туториалов, а также примеров недостаточно, потому-что они затрагивают частную картину, в то время как общая структура ускользает от моего ума.
У меня вопрос, правильно ли я понимаю что для реализации 3д во флеш нужно:
1. Прикрутить 3д движок(т.е. классы библиотеки разработчика)
2. Потом с помощью кодинга создать 3д объекты, или можно 3д объекты создать в каком-нибудь 3д редакторе, а потом импортировать их в среду разработки.
3. После того можно этим объектам задать движение, или сделать привязку к положению мыши.

А как и где делается 3д анимация по клику? Просто не совсем понятно, это что- кодинг,кодинг еще раз кодинг?

Старый 18.09.2011, 14:01
goodguy вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от goodguy
  № 2  
Ответить с цитированием
goodguy
Banned
[+1 05.11.11]
[+1 09.08.11]

Регистрация: Jan 2010
Адрес: РФ. Кемеровская область
Сообщений: 3,243
Цитата:
это что- кодинг,кодинг еще раз кодинг?
Именно так.
Цитата:
1. Прикрутить 3д движок(т.е. классы библиотеки разработчика)
Можно заняться написанием своего движка, при наличии желания и умения. Но лучше, естественно, использовать готовые наработки, если создание своего движка не принципиально

Старый 18.09.2011, 16:01
NikolyA вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NikolyA Найти все сообщения от NikolyA
  № 3  
Ответить с цитированием
NikolyA
 
Аватар для NikolyA

Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
объяснять тебе принцип создания и т.д. вряд ли кто-то будет, пока сам не разберешься, всей области не охватить
__________________
а за окном атлантический океан!

Старый 20.09.2011, 11:59
willis83 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для willis83 Найти все сообщения от willis83
  № 4  
Ответить с цитированием
willis83
 
Аватар для willis83

Регистрация: Jan 2008
Адрес: Украина, Славутич
Сообщений: 646
Отправить сообщение для willis83 с помощью ICQ
В общих чертах структура не так уж и сложна. Чистая тригонометрия и геометрия. Просто в классе камеры необходимо очень чётко описать отображения содержимого 3д сцены относительно углов камеры по отношению к сцене и конечно z сортировки(по глубине сцены). Вот тебе основа 3д движка, ну а дальше уже всякие навороты. Текстуры отрисовываются и выводятся тоже на основе геометрических расчётов той поверхности на которую они натянуты, скорей всего даже попиксельно, тем более если поверхность состоит из множества треугольников. Помню даже тут был человек которых в одиночку написал 3д движок на флэше Т.е. возможно и в одиночку, правда есть ли смысл. К тому же технология mollehil гораздо мощнее софтверных движков.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:29.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.