|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
billion если по-Вашему все так просто и Вы во всем разбираетесь, так сделали бы сами! Нашли бы нужный алгоритм в гугле, соединили все воедино и не было б ни какой нервотрепки, потери времени и денег.
Цитата:
__________________
http://www.chessmax.ru |
|
|||||
В общем - заказчик неадекватен.
Я нарисую 1 строчку кода, котрую вынашивал месяц. И т.д. Вердикт - забанить, и в блэк лог, пока не вернет денег в два раза. Плюс наше время потратил. Это в фонд форума. |
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
billion, Вы смешной. Приводите аргументы что "об этом написано в интернете". Полная документация по AS3 лежит в открытом доступе в интернете. Напишите мне MMORPG рублей за 200?
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Цитата:
почему раньше сам не сделал? на то были свои причины. Цитата:
как вы думаете? надо исполнителю своё слово держать? или я опять не адекватен? |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
я бы на его месте ничего бы вообще не вернул.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
Цитата:
package { import ru.as3coder.graph.Vertex; /** Расширение класса вершины графа до класса с координатами, плюс тип дороги.*/ public class VertexPoint extends Vertex { public var x:Number; public var y:Number; /** Тип дороги. */ public var type:uint; public function VertexPoint() { super(); } } } кстати что вы думаете про остальные аргументы? они вам не кажутся смешными? то что он разработал и прикрутил красивые шрифты? а главное написал об этот как о "работе" кому они нужны? он бы ещё цветочки нарисовал Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Код и список, который представил программист очень даже тянут на 1 рабочий день.
Я обычно вообще беру 1-2-10 дня на въёзжание в тему (зависит от сложности проекта). И за эти дни могу вообще не написать, или понаписать кучу кода, из которого в релиз не попадёт ни строчки. Задачи были вполне нетривиальные. 8 часов на проделанную работу - нормальный срок. Добавлено через 2 минуты Цитата:
Но и в этом случае резонно запросить за эту работу 2 часа. Цитата:
45 минут - это была шутка. Если вы не поняли. Вам объясняют, что 8 часов - это нормально, а теперь вы начинаете доказывать нам, что это не так.
__________________
Отряд Котовскага |
|
|||||
согласен. бывает и такое. но тут ещё факторы предоставленных всех материалов.
но 2 недели тянуть время и потом заявить что эту неделю ничего не делал.... после претензий пошли оскорбления и негодования - это слишком. оценив объём работ пришёл к выводу что он потратил на это 3 часа. и учитывая такие темпы, на всё ТЗ могло бы уйти до полугода. поэтому и решил разойтись и вернуть деньги. договорились разойтись. он согласился. я оценил его работу в 1000 р. он в 2500 р. спор решили разрешить таким способом |
|
|||||
Lorem ipsum
|
Цитата:
Цитата:
Твоя оценка вызывает единогласную критику профессионалов, твои выводы неверны. Какой смысл переливать из пустого в порожнее?
__________________
Поймай яблоко 2! |
|
|||||
буду краток
модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
|
Цитата:
Вернее перепрыгнули не на то. Тут уже другой спор пошёл, про исполнительность. Вам надо было договориться нормально по чекпоинтам, настроить какой-нибудь таск менеджер с канбаном и прочими эджайл темами, пусть на это потратили бы ещё 2-3 рабочих дня..Но зато потом бы за 5 минут долетели) В теме топика был другой вопрос "сколько стоит?" 2500 - адекватная цена. Адекватны ли сроки - другой вопрос другого топика. Я пожалуй, закрою эту тему. Вопрос исчерпан.
__________________
Отряд Котовскага Последний раз редактировалось Котяра; 27.11.2012 в 03:00. |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:03. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|