Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 23.11.2010, 02:15
billion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для billion Посетить домашнюю страницу billion Найти все сообщения от billion
  № 1  
Ответить с цитированием
billion

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 149
Отправить сообщение для billion с помощью ICQ
По умолчанию Polygon редактор тормозит. Почему?

Собственно сабж. Написал редактор полигона. В точках маркеры можно перетаскивать, но при перетаскивании всё пере-рисовывается как бы с притормаживанием... то ли я не так написал, то ли сам проект мой тормозит... посоветуйте как сделать чтоб быстро пере-рисовывалось

Код AS3:
private var testPoint:Marker;
private var polyLatLngs:Array = new Array();
private var polygonMode:Boolean;
public var polyShape:Polygon = null;
public var mar_id:Number = 0;
public var polmarkers:Array = new Array();
 
public function drawCoordinates():void {
	if (polyShape) {map.removeOverlay(polyShape);}
	polyShape = new Polygon(polyLatLngs);
	map.addOverlay(polyShape)
}
 
public function mapClick(e:MapMouseEvent):void {
	var latlngClicked:LatLng = e.latLng;
	polyLatLngs.push(latlngClicked);
	placemark(polyLatLngs.length, latlngClicked);
	drawCoordinates();
}
 
public function placemark (i:Number, cc:LatLng):void {
	polmarkers[i] = new Marker(cc, new MarkerOptions({
		icon: new customIcons["cross"],
		draggable: true, 
		hasShadow: false,
		iconOffset: new Point(-8, -8)
        }));
 
polmarkers[i].addEventListener(MapMouseEvent.DRAG_START, Drag(i))
polmarkers[i].removeEventListener(MapMouseEvent.DRAG_END, Drag(i))
 
function Drag (i:Number) {
	return function(event: MapMouseEvent) 	{
		polmarkers[i].addEventListener(MapMouseEvent.MOUSE_MOVE, Move)
		polmarkers[i].removeEventListener(MapMouseEvent.DRAG_END, Move)
		function Move (event:MapMouseEvent):void {
			polyLatLngs[i-1] = event.latLng
			drawCoordinates()
		}
	}
}
 
 
map.addOverlay(polmarkers[i]);
} 
 
public function deleteLastLatLng(e:Event):void {
	if (polyLatLngs.length > 0) {
		map.removeOverlay(polmarkers[polyLatLngs.length])
		polyLatLngs.pop();
	}
	drawCoordinates();
	log2.text = polyLatLngs.toString()  
}
 
public function clearMap(e:Event):void {
	map.clearOverlays();
	polyShape = null;
	polyLatLngs.length = 0;
}
 
public function toggleDrawMode(e:Event):void {
	map.clearOverlays();
	polyShape = null;
	drawCoordinates();
}


Последний раз редактировалось billion; 24.11.2010 в 19:15.
Старый 23.11.2010, 11:11
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 2  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Цитата:
Сообщение от billion Посмотреть сообщение
чтоб быстро пере-рисовывалось
Graphics#drawPath

Старый 23.11.2010, 20:26
billion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для billion Посетить домашнюю страницу billion Найти все сообщения от billion
  № 3  
Ответить с цитированием
billion

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 149
Отправить сообщение для billion с помощью ICQ
не нашёл... может я не там смотрю?.... не нашёл такого..... работаю во Flex 4. с модулем SWC 1.20 для Flex

как правильно написать для полигона?

Старый 24.11.2010, 09:53
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 4  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Извините, но у меня нет класса Polygon, и у Вас не показана функция drawCoordinates(), которая, по всей видимости, и тормозит.

Старый 24.11.2010, 19:17
billion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для billion Посетить домашнюю страницу billion Найти все сообщения от billion
  № 5  
Ответить с цитированием
billion

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 149
Отправить сообщение для billion с помощью ICQ
во блин..... самое главное не показал.... исправил первое сообщение. добавил функцию. на всякий и здесь привожу:

Код AS3:
public function drawCoordinates():void {
	if (polyShape) {map.removeOverlay(polyShape);}
	polyShape = new Polygon(polyLatLngs);
	map.addOverlay(polyShape)
}

Старый 25.11.2010, 11:12
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 6  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Та же история, где Вы взяли класс Polygon? Что за "map" такой?
Зачем Вы заново пересоздаете полигон, он что, не умеет нормально перерисовываться?

Старый 25.11.2010, 11:23
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 7  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Цитата:
Зачем Вы заново пересоздаете полигон, он что, не умеет нормально перерисовываться?
Вероятнее всего это и есть причина тормозов. Создание новых объектов всегда затратно
__________________
...вселенская грусть

Старый 27.11.2010, 01:28
billion вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для billion Посетить домашнюю страницу billion Найти все сообщения от billion
  № 8  
Ответить с цитированием
billion

Регистрация: Jan 2002
Сообщений: 149
Отправить сообщение для billion с помощью ICQ
делал по примеру.... многое своего оставил..... искал в справочниках функции и классы по перерисовыванию объектов.... ничего не нашёл.

подскажите как его правильно перерисовать? а главное чем?

Старый 29.11.2010, 10:20
zuxul вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zuxul Найти все сообщения от zuxul
  № 9  
Ответить с цитированием
zuxul

Регистрация: Dec 2009
Адрес: 59°13′N, 39°54′E
Сообщений: 445
Записей в блоге: 1
Извините, я честно хотел Вам помочь, но гадать на кофейной гуще я не умею.
В каких справочниках Вы нашли класс Polygon, по каким примерам Вы делали свой редактор?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:19.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.