Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.10.2013, 17:23
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 11  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
caseyryan прав.

Всё зависит от конкретного проекта. От конкретики и логика появляется.

А для сферического проекта в вакууме разумной логики нет.
__________________
hauts.ru

Старый 25.10.2013, 17:28
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 12  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,644
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Babylon Посмотреть сообщение
Как пример. Если игра предусматривает использование сервера я ее разрабатываю как вебсервис +MVC. Соответственно те советы, которые вы тут в избытке даете нашему юному другу как правило не пригодны для практического применения. Далее. Ресурсы я предпочитаю хранить в swc и xml. Использую интерфейсы в тех случаях когда это необходимо, а ни где попало.
Что-то не усматриваю я в твоих словах "определенной" логики. Все то же самое, что сказал я, только немного перефразировано

Старый 25.10.2013, 17:28
Zebestov вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Zebestov Посетить домашнюю страницу Zebestov Найти все сообщения от Zebestov
  № 13  
Ответить с цитированием
Zebestov
Lorem ipsum
 
Аватар для Zebestov

модератор форума
Регистрация: May 2001
Адрес: Одесса
Сообщений: 4,869
Записей в блоге: 4
Вы как-то опять все в вольный полет ушли, все терминами да аббревиатурами искрите. Да и вопрос сильно общий.

Автору рекомендую один из двух путей освоения подходящей архитектуры игрового приложения:

1. писать как умеешь, игру за игрой, постоянно привнося что-то новое, более удобное в разработке и дальнейшей поддержке, постепенно выстраивая свою архитектуру, на которой основываются новые и новые проекты;

2. пойти на работу в команду с хорошим коллективом опытных разработчиков и принять как библию ту архитектуру, которую они используют в своей работе не первый год; не оспаривая, не ввязываясь в холивары;

А задавать такие по определению скользкие вопросы на форуме, где у каждого даже MVC и тот свой — не это самое.
__________________
Поймай яблоко 2!


Последний раз редактировалось Zebestov; 25.10.2013 в 17:43.
Старый 25.10.2013, 17:30
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 14  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Нет не всё зависит

Старый 25.10.2013, 17:35
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 15  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
Цитата:
Нет не всё зависит
То есть файтинг, стратегию или стрелялку от первого лица вы одинаково делаете?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 25.10.2013, 17:36
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 16  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
форум мля в д/c превратился

Старый 25.10.2013, 17:37
GBee вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для GBee Найти все сообщения от GBee
  № 17  
Ответить с цитированием
GBee
 
Аватар для GBee

Регистрация: Jan 2009
Сообщений: 3,067
Записей в блоге: 3
Отправить сообщение для GBee с помощью Skype™
в дефолт/сити?
__________________
Чтобы доказать, что вы не робот, причините вред другому человеку.

Старый 25.10.2013, 17:49
Babylon вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Babylon Посетить домашнюю страницу Babylon Найти все сообщения от Babylon
  № 18  
Ответить с цитированием
Babylon
[+1 25.10.13]
[+4 18.03.14]
 
Аватар для Babylon

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Москва, Зеленоград
Сообщений: 653
Отправить сообщение для Babylon с помощью ICQ
Я начинаю проектирование приложения со структуры данных. А бой, казуалка это или стрелялка - это разные виды

Старый 25.10.2013, 18:01
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 19  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Логика построения приложения != логика проектирования / разработки, как мне кажется. Ну да ладно, это уже флудом отдает всё.
__________________
hauts.ru

Старый 25.10.2013, 18:01
MikroAcse вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MikroAcse Найти все сообщения от MikroAcse
  № 20  
Ответить с цитированием
MikroAcse
 
Аватар для MikroAcse

Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
Вас не напрягает каждый раз писать одно и то же?
С каждым разом все больше и больше недовольных.
Остановитесь. MVC не нужен.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 09:04.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
AS3 , игры
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 09:04.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.