Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 16.01.2016, 23:58
mihael_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mihael_p Посетить домашнюю страницу mihael_p Найти все сообщения от mihael_p
  № 1  
Ответить с цитированием
mihael_p

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 249
Отправить сообщение для mihael_p с помощью Skype™
По умолчанию Socket. Как передать длинную строку

Добрый день! Столкнулся с проблемой передачи по сокету длинных строк ( 10 000, 20 000 ). Отправляю так:
Код AS3:
socket.writeUTF(JSON.stringify(obj));
принимаю так:
Код AS3:
var str:String = "";
while(socket.bytesAvailable){
	str += socket.readUTFBytes(1);
	trace(str.length);
}
трейс дает ~8700 и приложение вылетает.
Подскажите как быть?
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать !

Старый 17.01.2016, 02:40
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 2  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Начтните с выяснения разницы между readUTF и readUTFBytes, затем то же для writeUTF и writeUTFBytes. И все сразу встанет на свои места ))
__________________
...вселенская грусть

Старый 18.01.2016, 15:30
mihael_p вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mihael_p Посетить домашнюю страницу mihael_p Найти все сообщения от mihael_p
  № 3  
Ответить с цитированием
mihael_p

Регистрация: Jul 2011
Сообщений: 249
Отправить сообщение для mihael_p с помощью Skype™
Уважаемый, можете показать пример, как послать длинную строку и как принять ее правильно? Я много чего перепробовал, локально работает, а вот удаленно - нет. Буду очень признателен!
__________________
Не стыдно спросить, стыдно не знать !

Старый 18.01.2016, 17:42
gloomyBrain вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для gloomyBrain Найти все сообщения от gloomyBrain
  № 4  
Ответить с цитированием
gloomyBrain
 
Аватар для gloomyBrain

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: РФ, Санкт-Петербург
Сообщений: 2,272
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью ICQ Отправить сообщение для gloomyBrain с помощью Skype™
Код AS3:
private var _sock:Socket = new Socket();
 
...
 
var str:String = "blah-blah-blah";
var len:uint = str.length;
 
_sock.writeUnsignedInt(len);
_sock.writeUTFBytes(str);
_sock.flush();
Код AS3:
private var _sock:Socket = new Socket();
private var _bytesToRead:uint = 0;
 
...
 
private function onSocketData(event:Event):void {
 
    var len:uint = _sock.readUnsignedInt();
    var str:String = _sock.readUTFBytes(len);
 
}
Только не забывайте проверять bytesAvailable, потому как по сети сообщения могут приходит блоками любого размера, независимо от того, какими блоками происходила отправка. Например, если было отправлено 100 байтов, прийти может три порции: 10 байтов, 89 байтов и 1 байт.
__________________
...вселенская грусть

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:50.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.