|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
@Wolsh, в случае если тот самый component сирота
__________________
местонахождение |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
но у него есть унаследованные,которые все равно придется выписывать |
|
|||||
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 42
|
Цитата:
У битмапы все тоже самое. Если нужна мышь, то нужно подписываться на InteractiveObject, у которого помимо этих еще более 50 событий. |
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
Цитата:
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2018
Сообщений: 42
|
undefined, не знаю, откуда ты это взял, но то, что ты пишешь, совершенно не соответствует действительности. Какие еще ивенты из интерфейсов? DO реализует только ОДИН интерфейс IBitmapDrawable и никаких ивентов, кроме 10 вышеперечисленных у DO больше нет.
|
|
|||||
Регистрация: Oct 2006
Сообщений: 2,281
|
а туплю,InteractiveObject - потомок DO
|
Часовой пояс GMT +4, время: 19:25. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|