|
|
|||||
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Украина
Сообщений: 8
|
Помогите с вращением лого
Поделитесь плиз советом по поводу и без, а именно: требуеться изобразить вращение логотипа - плоской прямоугольной формы чтобы выглетело все это как флюгер только не на палочке Половину мне удалось понять как делать:
1 фрейм - лого 100х100 процентов 10 (к примеру) - лого 100х0 (типа вообще узкая вертикальная полоска Делаю анимацию вроде то что нуно......но вот беда при попытке доделать таким же макаром вторую часть - бок - создаетс эффект обратного хода тобишь лого акобы поворачиваясь слево направо становиться боком..хэх..а вот потом видно что идет обратно а не продолжает на изнанку..... Млин может я чтото не так понял или есть правильное решение?! За ранее благодарен :О) |
|
|||||
Регистрация: Nov 2001
Адрес: Moscow
Сообщений: 218
|
Swift 3D
Swift 3D. Просто и быстро, если знать как.
__________________
Спасатели, вперед!!!!!! Нет безвыходных ситуаций, есть ситуации из которых ТЫ не знаешь как найти выход. Искренне рад помочь!:rolleyes: |
|
|||||
Исходник
__________________
-------------------------------------- Сколь пальцем в небо не тыкай-дырку не проделаешь... -------------------------------------- Никто не знает,чем закончится сегодня... ---------------------------------------- Pomidoroff`s ЖЖ |
|
|||||
Регистрация: Oct 2002
Адрес: Kiev
Сообщений: 10
|
Да возьми сконвектируй в символ, поставь CW и цыфру к-кую введи например 4, и любуйся
|
|
|||||
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Украина
Сообщений: 8
|
2 Pomidoroff
Хай, сорри что так поздно пишу, но так получилось.....Смотрю вот твой FLA и не могу никак понять как собственно ты делал его поэтапно .....у меня все время что то не так вращалось.....Если не сложно напиши плиз пошагово как нужно делать все это.....плиз
|
|
|||||
Сайгак
|
на пальцах!
тебе понадобится мувик с логотипом и немного понимания! мувик с логотипом болжен быть отцентрирован, тоесть крестик должен нажодить посередине! и точка трансформации, эт такая беленькая точка должна быть отже посередине! сначала кладем мувик на сцену делаем пару десятков кадров так чтоб потом они разделились на 4 одинаковые фазы! тоесть на последнем кадре нажимаем Ф5! потом делаем ключевой кадр посередине выбранного отрезка! у поидороффа это втрой ключевой кадр! вот выворациваем мувик в этом кадре на -100 процентов по ширине! ну в общем то и хватит для проверки! отрабатываешь движение на таком! но движение флюгера неравномерное точнее изменение видимой проекции! он же не сжимается а вертится! потому просто вставляем по центру каждого из двух отрезков по ключевому кадру (этим мы ничего не испортим) и моушен твины сами очень правильно разделятся! и для каждого из четырех твинов настроим параметр EASE! так чтоб движение замедлялось к "полосочке" и ускорялось к развернутому состоянию! Все! пример писать влом! это же легко! учись методом научного тыка!
__________________
- Всё, мастер! Готово! - Что готово? - Сломал... ------------------------------ (O: ЖЖ :O) |
|
|||||
Регистрация: Jul 2002
Адрес: Украина
Сообщений: 8
|
2 ЛОWАДКА
Сорри дружище за такого рода хелп, все замечателдьно (наверно должно бы было получиться)...........но я так ничерта и не понял
|
Часовой пояс GMT +4, время: 22:20. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|