|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
[+1 17.02.10]
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Казахстан Усть-Каменогорск
Сообщений: 249
|
как засунуть в package(class) переменную из другого *.as файла
НУЖНА подсказка, а то половина мозгов уже вылетело). есть такая вешь:
package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; import flash.text.TextFieldAutoSize; public class CustomIconSprite extends Sprite { [Embed(source="/images/blue-dot.png")] private var blueIcon:Class; [Embed(source="/images/green-dot.png")] private var greenIcon:Class; [Embed(source="/images/play.png")] private var TestImg:Class; private var imgee:KazNavigator; private var customIcons:Object = { "": blueIcon, "": greenIcon, "": TestImg }; public function CustomIconSprite(label:String) { addChild(new TestImg()); addChild(new greenIcon()); addChild(new blueIcon()); var radius:int = 60; var labelMc:TextField = new TextField(); labelMc.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT; labelMc.selectable = false; labelMc.border = false; labelMc.embedFonts = false; labelMc.mouseEnabled = false; labelMc.width = radius; labelMc.height = radius; labelMc.text = label; labelMc.x = 9; labelMc.y = 6; addChild(labelMc); cacheAsBitmap = true; }
__________________
Flex+AS3 good) |
|
|||||
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09] [+4 12.12.09] Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
|
как насчет: ?
Perem.as: CustomIconSprite.as |
|
|||||
[+1 17.02.10]
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Казахстан Усть-Каменогорск
Сообщений: 249
|
нет. не так в файле уже много действий и он просто
а из него нужно изменяющуюся переменную выташить. в файл с классами
__________________
Flex+AS3 good) |
|
|||||
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09] [+4 12.12.09] Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
|
директива include тупо вставляет код при компиляции
соответственно если у вас в "included.as": то в классе |
|
|||||
[+1 17.02.10]
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Казахстан Усть-Каменогорск
Сообщений: 249
|
да это правильно, но не подходит(так как конфликтит с моим кодом скорее всего потому что include "included.as"; вызывается 2 раза в главное приложение и в класс). А подругому возможно или нет?
Добавлено через 44 секунды хотя я не знаю с таким не сталкивался еще, я же только начинаю....
__________________
Flex+AS3 good) |
|
|||||
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09] [+4 12.12.09] Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
|
может быть лучше создать класс с статическими переменными?
|
|
|||||
[+1 17.02.10]
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Казахстан Усть-Каменогорск
Сообщений: 249
|
давайте я обьясню смысл а вы скажете как лучше реализовать
у меня есть обьявленный в классе и мне нужно вставить в него(в класс) конструкцию вот так или это можно сделать как-то подругому? проше и лучше?
__________________
Flex+AS3 good) |
|
|||||
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09] [+4 12.12.09] Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
|
в чем смысл сей ***???
Последний раз редактировалось iNils; 12.11.2009 в 20:33. |
|
|||||
[+1 17.02.10]
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Казахстан Усть-Каменогорск
Сообщений: 249
|
ну это же пример) там что то будет ну вроде наименований
Добавлено через 49 минут УФ....... я решил эту проблему....
__________________
Flex+AS3 good) |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:13. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|