|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
megapup предлагаю найти CRT монитор с разверкой 120Гц и понаблюдать это дело уже на нем. Думаю результат приятно удивит )
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2009
Сообщений: 1,195
|
Как можно не увидеть проблемы на видео - не представляю. У человека шарик летает, а не обрубок шарика, но виден именно обрубок. От монитора такого быть совершенно никак не может, на стоп-кадрах видео всегда должен быть виден нормальный шарик, но на некоторых кадрах два (один гаснет с предыдущего кадра). Это явно проблема отрисовки.
Почему такое происходит - идей нет. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
ну как, если быстро на одном месте дергать мышкой, то курсоров тоже можно штуки 3-5 увидеть иногда, под ХП у меня такое бывает и на CRT тоже, видюха nVidia, может из-за нее
|
|
|||||
Регистрация: Mar 2006
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 80
|
сколько фпс заданно? у меня моник 60герц - обрезано пол шара постоянно)
|
|
|||||
Регистрация: Aug 2009
Сообщений: 34
|
хз может и изза моника, но сомневаюсь чесно говоря, могу поспорить если написать прогу например на С с полной имитацией происходящего, т.е. 60 рас в секунду буду рисовать тот же шарег, то никаких глюков не будет наблюдаться
nuToH, 60. |
|
|||||
Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 117
|
megapup возможно в режимах directDraw и direct3D видюха по-другому работает. Если не затруднит - напиши и выложи, мне тоже интересно сравнить. Только для windowed режима плиз )
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:08. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|