|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
|
|||||
Настройка FlashBuilder (Eclipse CDT) для работы с msvs компилятором
Здравствуйте. Я пишу native extension для своего AIR проекта на с++. И дело в том, что MinGW, который используется во всех гайдах на эту тему, мне не подходит. Для него нет соответствующих инклудов, в частности «ShObjIdl.h». Но зато они есть для Visual Studio. При попытке подключить их к MinGW у меня вполне ожидаемо сыпятся ошибки (около 1700 штук).
Но я хочу собирать DLL для расширения и сам проект из одной и той же среды, это просто удобно. Соответственно как решение напрашивается замена компилятора (насколько хватает моих знаний). Если я прав и настройка FlashBuilder-a для работы с компилятором Студии поможет, то как это сделать? P.S. я ничего не имею против вижлстудии, просто хочется делать обе части приложения в одной среде.
__________________
cats are supreme beings |
|
|||||
FlashBuilder сделан на основе eclipse, так что ищите инструкции для него. Например 1, 2.
Можете и в обратном направлении продвигаться.
__________________
משיח לא בא משיח גם לא מטלפן |
|
|||||
Ну статью на IBM я читал, но там всё для какого-то (скорее, более раннего) CDT, соответствующих пунктов меню я не вижу, + проблемы с отладкой; на ЛОРе обсуждение ушло от темы на полпути к решению (ну, правда там есть ссылка на ту же статью на IBM).
Остался аметист, который выглядит достаточно аппетитно. Интересно, как у него обстоят дела с импортом native extension-ов. Спасибо.
__________________
cats are supreme beings |
|
|||||
Ну, во-первых, в проекте Студии (2010) нет .mak файла
Далее, вот в пункте 7: Я так понял, что аналогом ему служит вот этот пункт: Но даже если так, то дальше идут манипуляции с мейк-файлом, которого у меня нет. Ну и фиг с ним, буду в студии собирать :<
__________________
cats are supreme beings |
Часовой пояс GMT +4, время: 16:14. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|