|
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
У нас есть. Но он коммерческий насквозь.
|
|
|||||
блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: Господи пожалуйста не Новосибирск
Сообщений: 6,598
Записей в блоге: 17
|
__________________
Тут мужик танцует и поёт про флэш |
|
|||||
Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
|
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Jan 2004
Адрес: На чердаке.
Сообщений: 1,112
|
Кстати да, присоединяюсь.
Хочется хоть одним глазком взглянуть на флекс с блэкджеком и шлюхами
__________________
...Тебе страшно? Мне - нет. Последний раз редактировалось Ромастый; 01.03.2010 в 19:58. |
|
|||||
Et cetera
Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
|
В подписи и игрушки с тем же прелоадеров вконтакте.
|
|
|||||
эх, по чем скроллбар для народа нынче? )
__________________
http://cleptoman.free-lance.ru achivements: дважды благословлен на воровство. осеяный благодатью |
|
|||||
[+1 17.02.10]
Регистрация: Aug 2009
Адрес: Казахстан Усть-Каменогорск
Сообщений: 249
|
я как бы работаю в Flex Builder и меня устраевает а девелоп даж не пробовал))) может если попробую изменю свое мнение но билдер удобен)
__________________
Flex+AS3 good) |
|
|||||
Banned
Регистрация: Jun 2009
Сообщений: 298
|
для меня прежде всего самое главное писать ровно столько кода и делать ровно столько движений сколько нада
если сравнивать билдер и девелоп, то для написания одного и того же кода, в билдере потребуется больше телодвижений ! == fail ! флексовыми компонентами ни за что пользоваться не буду, фрэймворк уныло-унылое говнище ! тчк ! хочешь хорошо, пиши свое ! у меня для моих нужд уже написано ! |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Всё писать своё нерентабельно.
__________________
flash/flex/unity |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:54. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|