Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flasher.ru > Флейм

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.03.2010, 19:59
Volodyahome вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Volodyahome Посетить домашнюю страницу Volodyahome Найти все сообщения от Volodyahome
  № 1  
Ответить с цитированием
Volodyahome
 
Аватар для Volodyahome

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 168
Отправить сообщение для Volodyahome с помощью ICQ Отправить сообщение для Volodyahome с помощью Skype™
По умолчанию Какой доход от игр?

Объясните, пожалуйста, каким методом браузерные он-лайн игры приносят доход? К примеру ТаймЗеро.
__________________
Украденное и переделанное под себя с выгодой - это уже профессионализм!

Старый 12.03.2010, 20:02
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 2  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
думаю основное это микротранзакции (SMS, PayPal и т.д.) и реклама
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 13.03.2010, 22:41
Volodyahome вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Volodyahome Посетить домашнюю страницу Volodyahome Найти все сообщения от Volodyahome
  № 3  
Ответить с цитированием
Volodyahome
 
Аватар для Volodyahome

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 168
Отправить сообщение для Volodyahome с помощью ICQ Отправить сообщение для Volodyahome с помощью Skype™
А как же трафик? разве за него нельзя получить никакой награды? онже там чумной, столько народу ходит
__________________
Украденное и переделанное под себя с выгодой - это уже профессионализм!

Старый 14.03.2010, 01:39
TERRORist вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TERRORist Найти все сообщения от TERRORist
  № 4  
Ответить с цитированием
TERRORist
 
Аватар для TERRORist

блогер
Регистрация: Jun 2005
Адрес: RU
Сообщений: 1,540
Записей в блоге: 12
За трафик придется платить хостеру. Это единственная награда.

Старый 14.03.2010, 02:21
FIXMAX вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FIXMAX Найти все сообщения от FIXMAX
  № 5  
Ответить с цитированием
FIXMAX

Регистрация: Mar 2010
Сообщений: 5
Volodyahome, большой трафик = много посетителей = много просмотров рекламы = много (или не очень) денег =)
Другой прибыли непосредственно от трафика я не вижу.

Старый 14.03.2010, 12:29
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 6  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
Цитата:
За трафик придется платить хостеру. Это единственная награда.
это точно...причём немааааааленькие бабки, если нормальный хостер
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 15.03.2010, 09:45
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 7  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от Volodyahome Посмотреть сообщение
А как же трафик? разве за него нельзя получить никакой награды? онже там чумной, столько народу ходит
см выше:

думаю основное это микротранзакции (SMS, PayPal и т.д.) и реклама

Хотя на своём опыте скажу, что в российских ММО практически не рассматривают рекламу как доход. основная прибыль - микротранзакции + микротранзакции оформленные как подписка, например, раз в месяц нужно платить за созданный клан/племя/когорту, либо платить за вип-статус, либо за аренду дома/дракона/феррари или еще что..
В общем геймдизайнеры только и думают, как бы денег срубить)

Был у меня опыт внедрения продукт-плэйсмента. т.е. в таверне , наряду с чисто игровой едой были - макбургеры, пиво клинское. в игровом банке были вклады одного из реальных банков. Но это было лишь экспериментом по внедрению - реального дохода не было.

Если брать миниигры - тут ситуация обратная: Flash - основной доход это реклама ( в самой игре или на странице портала), очень редко (для специфических проектов) - микротранзакции. Кроме того бывает проще продать игру спонсору(например на FGL) за какую -то фиксированную цену - как там дальше будет развиваться - уже не так важно)))
Для iPhone - прямые продажы через iStore.
Для Android - опять же: Реклама - это большая часть. Прямые продажи - меньшая часть ( кроме того есть сложности для Российских разработчиков)
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 15.03.2010 в 10:17.
Старый 15.03.2010, 11:25
CrazyFlasher вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CrazyFlasher Найти все сообщения от CrazyFlasher
  № 8  
Ответить с цитированием
CrazyFlasher
 
Аватар для CrazyFlasher

Регистрация: May 2003
Адрес: Tallinn
Сообщений: 3,181
спонсоры не любят покупать multiplayer игры
__________________
Flash Developer
Папа TDP4 Team Battle

Старый 16.03.2010, 12:10
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 9  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от CrazyFlasher Посмотреть сообщение
спонсоры не любят покупать multiplayer игры
Я говорил о продаже миниигр.
Просто ММО - это в первую очередь сервис, в котором сам клиент (игра) стоит не всегда на первом месте. Основные затраты идут на поддержание/программирование сервера, раскрутку игры/маркетинг/реклама, всяческие платёжные системы/биллинг, удобные механизмы наполнения контентом/сам контент, сайт игры итп.
Потому покупка клиента ММО (пусть даже с серверным кодом) не очень то и выгодна. Есть смысл покупать только уже готовый сервис со всем вышеперчисленым + разработчика в качестве поддержки.
На это мало кто способен, а если способен - легче самому разработчику развивать проект либо найти инвесторов/спонсоров на развитие, но не для полной продажи.

Правда в последнее время появился большой спрос на игры в соц. сетях - поэтому наверное можно всё-таки продать ММО заточенную под вконтакт или фэйсбук. можно продать за конкретные деньги - можно за роялти (проценты)
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 16.03.2010 в 12:15.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.