Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.01.2011, 14:30
MyChemic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyChemic Найти все сообщения от MyChemic
  № 1  
Ответить с цитированием
MyChemic

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
По умолчанию определение глобальных координат объекта

Добрый день,

есть объект- круговой слайдер со следующей структурой

obj
- inner
- thumb

thumb имеет постоянные координаты (0,0), когда я тащу за thumb весь объект вращается, таким образом работает сам слайдер

Мне необходимо получить глобальные координаты самого ползунка

Код AS3:
obj.parent.localToGlobal(new Point(thumb.x, thumb.y)) понятное дело не работают
у меня есть также угол вращения, думаю, тут надо высчитывать геометрически, но вот не знаю как, подскажите?

Старый 10.01.2011, 14:45
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 2  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Код AS3:
var globalPoint:Point = obj.localToGlobal(new Point(thumb.x, thumb.y))
Если thumb находится в локальных координатах obj.

Старый 10.01.2011, 15:30
MyChemic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyChemic Найти все сообщения от MyChemic
  № 3  
Ответить с цитированием
MyChemic

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
ой, не совсем, я в структуре ошибся, thumb находится в локальных координатах inner

и относительно inner имеет статичные координаты (0,0)

inner вращается вместе с thumb и всегда thumb относительно inner не изменяется, а мне нужны координаты thumb относительно obj

Старый 10.01.2011, 15:50
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 4  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Код AS3:
var globalPoint:Point = inner.localToGlobal(new Point(thumb.x, thumb.y));
или
Код AS3:
var globalPoint:Point = obj.localToGlobal(new Point(inner.x, inner.y));
раз уж thumb всегда в 0,0 у inner.

Старый 10.01.2011, 20:24
MyChemic вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MyChemic Найти все сообщения от MyChemic
  № 5  
Ответить с цитированием
MyChemic

Регистрация: Jan 2007
Сообщений: 91
inner и thumb иммет статичные координаты, я же написал, что меняется только rotation

поэтому localToGlobal вряд ли подойдут, здесь скорей всего геометрия

Старый 10.01.2011, 20:32
alatar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для alatar Найти все сообщения от alatar
  № 6  
Ответить с цитированием
alatar
 
Аватар для alatar

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: Israel, Natanya
Сообщений: 4,740
Записей в блоге: 11
Цитата:
определение глобальных координат объекта
Это вы писали? При чем тут вращение? Так что вы хотите получить, глобальные координаты или угол поворота?

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:21.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.