Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 11.06.2009, 20:47
zelik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zelik Найти все сообщения от zelik
  № 1  
Ответить с цитированием
zelik

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 105
По умолчанию Глубина программного созданного мувика

Здравствуйте!

Проблема в следующем. Делаю программную загрузку картинки.

Код AS1/AS2:
	this.createEmptyMovieClip("image_mc",0);
	var image_mcl:MovieClipLoader = new MovieClipLoader();
	var mclListener:Object = new Object();
	mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) {
 
		target_mc._width = 139;
		target_mc._height = 185;
 
		target_mc._x = 230;
		target_mc._y = 120;
	};
	image_mcl.addListener(mclListener);
 
	image_mcl.loadClip("Pict\\1.jpg",image_mc);
После этого "картинка" становится поверх всего, находящегося на сцене.
Мне же необходимо, чтобы некоторые элементы были за "картинкой", некоторые перед.

Пожалуйста, объясните, в чем проблема?

Всем спасибо!

Старый 11.06.2009, 21:43
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Вы создаете контейнер на глубине 0. А все созданное в авторской среде, сидит на глубинах, начиная с -16384. Вот и идет перекрытие.
Используйте swapDepth для назначения нужных глубин и авторским экземплярам. Либо создавайте контейнер внутри другого мувика, расположенного на слое, который одни слои перекрывает, другие находятся над ним, и тогда то, что лежит в слоях над ним, будет видным.
И не забывайте, что Z-глубина (depth) - это не то же самое, что и расположение слоев в файле проекта.


Последний раз редактировалось mooncar; 11.06.2009 в 21:47.
Старый 11.06.2009, 21:45
Kuruki вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Kuruki Найти все сообщения от Kuruki
  № 3  
Ответить с цитированием
Kuruki

Регистрация: Jan 2008
Сообщений: 669
скорее всего ваши элементы добавлены на сцену ручками, а глубина у таких клипов уходит далеко в минус. Если глубина объектов имеет большое значение, то можно поместить в нужный слой пустой клип-контейнер и грузить в него

Старый 11.06.2009, 23:14
zelik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для zelik Найти все сообщения от zelik
  № 4  
Ответить с цитированием
zelik

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 105
Спасибо!

Добавлено через 19 минут
С пустым клипом-контейнером все получилось.
А вот как только начилаю менять глибины при помощи swapDepth, то, почему-то, начинаются "чудеса" . Например, у одного клипа (который должен быть поверх всех) появляется дубликат...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:45.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.