|
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 2
|
проблема с меню
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста.
начила делать меню для мультимедийного проекта(универ), зделала мне необходимые кнопки, но дальше не разбираюсь как их зделать рабочими, чтобы открывальи текст? П.С. с скриптами я нв вы... |
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
|
Цитата:
//Array to hold all the button instances. var menuArr:Array=new Array(menu1,menu2,menu3,menu4,menu5,menu6); //This loops through all the buttons and adds event listeners to each button. for (var i = 0; i < menuArr.length; i++) { menuArr[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, stretchOut); menuArr[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stretchIn); menuArr[i].buttonMode = true; menuArr[i].mouseChildren = false; } //This function plays the stretch effect. function stretchOut (event:MouseEvent):void { event.currentTarget.gotoAndPlay("2"); //Вызываю "ещё одну функцию": workFun(event.target.name); } //This function returns the menu to its original position. function stretchIn(event:MouseEvent):void { event.currentTarget.gotoAndStop("1"); } //Ещё одна функция: function workFun(argument) { //Если значение аргумента равно "menu1", то: if(argument == 'menu1') { //Соответствующая команда. } //Или если значение аргумента равно "menu2", то: else if(argument == 'menu2') { } //Или если значение аргумента равно "menu3", то: else if(argument == 'menu3') { } //Или если значение аргумента равно "menu4", то: else if(argument == 'menu4') { } //Или если значение аргумента равно "menu5", то: else if(argument == 'menu5') { } //Или если значение аргумента равно "menu6", то: else if(argument == 'menu6') { } } |
|
|||||
Если код пишите в кадрах то. Раскидайте свои кнопки в области сцены и присвойте им имя в окне Properties (свойства) потом добавьте обработчики этих кнопок например:
button1.addEventListener(MouseEvent.CLICK click_btn); function click_btn(e:MouseEvent):void { gotoAndStop (номер кадра или имя метки) } Если не ошибаюсь то так. У самого опыта мало !!!
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко" |
|
|||||
Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
|
Цитата:
//Определяю событие мыши: нажатие кнопки мыши: stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown); //Определяю функцию события мыши: function mouseDown(event:MouseEvent):void { //Определяю "объект": var selectedObject:Object = event.target.name; //Если нажата кнопка menu1, то: if(selectedObject == 'menu1') { //Информирую об этом: trace("Нажата кнопка menu1"); } } |
|
|||||
Не спорю может быть так проще, но есть есть ещё более простой вариан о котором я что-то сразу не сообразил.
"buton4ik" выкладываю ваш архив немного в нём поковырялся. Напишите это примерно то что вы хотели ?
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко" Последний раз редактировалось Wild; 08.01.2013 в 20:58. |
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 2
|
да, всё верно
|
|
|||||
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко" Последний раз редактировалось Wild; 08.01.2013 в 21:40. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:42. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|