Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.01.2013, 18:46
buton4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для buton4ik Найти все сообщения от buton4ik
  № 1  
Ответить с цитированием
buton4ik
 
Аватар для buton4ik

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 2
По умолчанию проблема с меню

Здравствуйте. Помогите, пожалуйста.

начила делать меню для мультимедийного проекта(универ), зделала мне необходимые кнопки, но дальше не разбираюсь как их зделать рабочими, чтобы открывальи текст?

П.С. с скриптами я нв вы...
Вложения
Тип файла: rar menu.rar (1.02 Мб, 15 просмотров)

Старый 08.01.2013, 19:34
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 2  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от buton4ik Посмотреть сообщение
Здравствуйте. Помогите, пожалуйста.

начила делать меню для мультимедийного проекта(универ), зделала мне необходимые кнопки, но дальше не разбираюсь как их зделать рабочими, чтобы открывальи текст?

П.С. с скриптами я нв вы...
Я бы сделал так: создал ещё одну функцию с аргументом. Эту функцию вызывал бы с той функции, которая активирует анимацию в ваших кнопках. А в функции с аргументом создал бы столько условий, сколько у вас кнопок, например 6. Условие бы проверяло какая кнопка нажата: например если аргумент посылает "menu1", то в условии выполняется соответствующая команда: например вывести нужный текст.

Код AS3:
//Array to hold all the button instances.
var menuArr:Array=new Array(menu1,menu2,menu3,menu4,menu5,menu6);
 
//This loops through all the buttons and adds event listeners to each button.
for (var i = 0; i < menuArr.length; i++) {    
menuArr[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, stretchOut);   
menuArr[i].addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, stretchIn);    
menuArr[i].buttonMode = true;
menuArr[i].mouseChildren = false;  
}  
 
//This function plays the stretch effect.
function stretchOut (event:MouseEvent):void {    
event.currentTarget.gotoAndPlay("2");
//Вызываю "ещё одну функцию":
workFun(event.target.name);
}  
 
//This function returns the menu to its original position.
function stretchIn(event:MouseEvent):void {    
event.currentTarget.gotoAndStop("1");
} 
 
//Ещё одна функция:
function workFun(argument)
{
	//Если значение аргумента равно "menu1", то:
	if(argument == 'menu1')
	{
		//Соответствующая команда.
	}
	//Или если значение аргумента равно "menu2", то:
	else if(argument == 'menu2')
	{
 
	}
	//Или если значение аргумента равно "menu3", то:
	else if(argument == 'menu3')
	{
 
	}
	//Или если значение аргумента равно "menu4", то:
	else if(argument == 'menu4')
	{
 
	}
	//Или если значение аргумента равно "menu5", то:
	else if(argument == 'menu5')
	{
 
	}
	//Или если значение аргумента равно "menu6", то:
	else if(argument == 'menu6')
	{
 
	}
}

Старый 08.01.2013, 19:56
Wild вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wild Посетить домашнюю страницу Wild Найти все сообщения от Wild
  № 3  
Ответить с цитированием
Wild
 
Аватар для Wild

Регистрация: Dec 2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Wild с помощью ICQ Отправить сообщение для Wild с помощью Skype™
Если код пишите в кадрах то. Раскидайте свои кнопки в области сцены и присвойте им имя в окне Properties (свойства) потом добавьте обработчики этих кнопок например:
Код AS3:
button1.addEventListener(MouseEvent.CLICK click_btn);
function click_btn(e:MouseEvent):void {
gotoAndStop (номер кадра или имя метки)
}
это при условии если текст который нужно показать будет в отдельном кадре написан.

Если не ошибаюсь то так. У самого опыта мало !!!
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко"

Старый 08.01.2013, 20:04
Dip52 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Dip52 Найти все сообщения от Dip52
  № 4  
Ответить с цитированием
Dip52

Регистрация: Aug 2012
Сообщений: 297
Цитата:
Сообщение от Wild Посмотреть сообщение
Если код пишите в кадрах то. Раскидайте свои кнопки в области сцены и присвойте им имя в окне Properties (свойства) потом добавьте обработчики этих кнопок например:
Код AS3:
button1.addEventListener(MouseEvent.CLICK click_btn);
function click_btn(e:MouseEvent):void {
gotoAndStop (номер кадра или имя метки)
}
это при условии если текст который нужно показать будет в отдельном кадре написан.

Если не ошибаюсь то так. У самого опыта мало !!!
Можно сделать по другому, намного упрощено.

Код AS3:
//Определяю событие мыши: нажатие кнопки мыши:
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, mouseDown);
//Определяю функцию события мыши:
function mouseDown(event:MouseEvent):void
{
	//Определяю "объект":
	var selectedObject:Object = event.target.name;
	//Если нажата кнопка menu1, то:
	if(selectedObject == 'menu1')
	{
		//Информирую об этом:
		trace("Нажата кнопка menu1");
	}
}
И теперь просто создаёшь остальные условия (в зависимости от имеющихся кнопок).

Старый 08.01.2013, 20:19
Wild вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wild Посетить домашнюю страницу Wild Найти все сообщения от Wild
  № 5  
Ответить с цитированием
Wild
 
Аватар для Wild

Регистрация: Dec 2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Wild с помощью ICQ Отправить сообщение для Wild с помощью Skype™
Не спорю может быть так проще, но есть есть ещё более простой вариан о котором я что-то сразу не сообразил.
"buton4ik" выкладываю ваш архив немного в нём поковырялся. Напишите это примерно то что вы хотели ?
menu.swf   (93.7 Кб)
Вложения
Тип файла: rar menu.rar (1.03 Мб, 10 просмотров)
Тип файла: swf menu.swf (93.7 Кб, 53 просмотров)
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко"


Последний раз редактировалось Wild; 08.01.2013 в 20:58.
Старый 08.01.2013, 20:38
buton4ik вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для buton4ik Найти все сообщения от buton4ik
  № 6  
Ответить с цитированием
buton4ik
 
Аватар для buton4ik

Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 2
да, всё верно

Старый 08.01.2013, 20:55
Wild вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Wild Посетить домашнюю страницу Wild Найти все сообщения от Wild
  № 7  
Ответить с цитированием
Wild
 
Аватар для Wild

Регистрация: Dec 2012
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 36
Отправить сообщение для Wild с помощью ICQ Отправить сообщение для Wild с помощью Skype™
Опять всё переделал )))))

Проверяйте ! самый верхний балкон
menu.swf   (93.5 Кб)
Вложения
Тип файла: rar menu.rar (960.9 Кб, 7 просмотров)
Тип файла: swf menu.swf (93.5 Кб, 43 просмотров)
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко"


Последний раз редактировалось Wild; 08.01.2013 в 21:40.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:42.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.