|
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 101
|
Работа с фокусом
Как сделать так, чтобы при наведении на флешку и при уводе курсора с нее срабатывали действия?
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
FocusEvent.FOCUS_IN
FocusEvent.FOCUS_OUT
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
Подпишите stage на событие Event.MOUSE_LEAVE. Когда мышь покинет область SWF файла произойдет событие MOUSE_LEAVE. Чтобы определить, когда мышь будет снова внутри SWF файла подпишите stage на событие Event.MOUSE_MOVE. Когда мышь будет двигаться внутри SWF файла будет постоянно происходить событие MOUSE_MOVE. Поэтому лучше будет подписываться на событие MOUSE_MOVE только тогда, когда мышь покинет область SWF файла.
|
|
|||||
При наведении на сцену или на определенный обьект в сцене ? Если при наведении на сцену то:
Если обект в сцене то анологично только заместо stage имя обьекта.
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко" |
|
|||||
Wild, void писать не надо. Это вызовет ошибку компиляции.
Ваш пример будет не корректно работать. Например если на stage есть некий Sprite, то при покидании мыши этого спрайта вызовится событие MOUSE_OUT, что не обозначает покидание мыши флешки. |
|
|||||
Может быть спорить не буду. Я только учусь поэтому могу ошибаться и не знать некоторых нюансов !
__________________
Истинное красноречие– это умение сказать всё, что нужно, и не больше, чем нужно. "Франсуа Де Ларошфуко" |
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
раз так, то вот так
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 101
|
Нужно, чтобы при наведении на экран минимальное кол-во alpha было не меньше 30%, а в итоге при mouse_move оно мелькает
|
|
|||||
Регистрация: Dec 2006
Сообщений: 1,764
|
MOUSE_LEAVE
__________________
а за окном атлантический океан! |
|
|||||
Цитата:
Так же вызовет ошибку, потому что нет такой константы у Event |
Часовой пояс GMT +4, время: 23:43. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|