Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 27.06.2008, 22:07
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 1  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
Smile ActionScript 3.0 Simple Game

ActionScript 3.0 Simple Game



Представляю Вашему вниманию очень простую игру написанную на ActionScript 3.0!

Преследовалась цель научится писать на этом языке, цели написать интересную сложную игру не было!

Выкладываю свои результаты, чтобы народ имел возможность ознакомится с экшен скриптом на достаточно простом примере, но в тоже время сложнее trace("Hello World!!!")

Буду рад, если мой труд принесет кому то пользу!

прокомментировано
Вложения
Тип файла: rar game.rar (6.8 Кб, 226 просмотров)


Последний раз редактировалось ramshteks; 28.06.2008 в 00:53.
Старый 27.06.2008, 22:49
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 2  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Я бы не стал учить людей называть классы с маленькой буквы и орфографическим ошибками…

Неплохо было бы соблюдать единый синтаксис классов, чтобы изучающий сразу пошел по нужному направлению.

Старый 27.06.2008, 23:00
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 3  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
согласен мой косяк... Сейчас буду исправлять)

Старый 27.06.2008, 23:23
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 4  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от ramshteks Посмотреть сообщение
согласен мой косяк... Сейчас буду исправлять)
Исправил!) нашел две орфографические treangle'ом триугольник обозвал, а sheep'ом корабль))))

Имена классов приведены к единому стилю)

Старый 28.06.2008, 00:19
MrPoma вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для MrPoma Посетить домашнюю страницу MrPoma Найти все сообщения от MrPoma
  № 5  
Ответить с цитированием
MrPoma
 
Аватар для MrPoma

Регистрация: Jul 2006
Адрес: Питер
Сообщений: 2,083
Отправить сообщение для MrPoma с помощью Skype™
Если преследовалась цель научиться писать самому, то цель выполнена, но, чтобы она помогла кому-то другому, надо было хотя бы комментарии к коду оставить.

В Вашем случае нужно было наследоваться от Спрайта, а не от МувиКлипа.

TSpaceShip.as, 31:
Код:
var v:geometry=new geometry();
__________________
жж | твттр | гглплс | фсбк | вкнткт | гтхб

Старый 28.06.2008, 00:27
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 6  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
комменты... как то забыл совсем...)
а вот второй упрек я не понял если честно... класс геотрия не наследуется не от чего... класс TSpaceShip не главный, он является классом описывающим мувик, посему и наследуется от мувика... что то я не понимаю...))

а комментами займусь щас)

Старый 28.06.2008, 00:56
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 7  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Ну это же не Delphi, чтобы имя класса с «T» начиналось.

Помимо названий, есть ещё правила оформления кода. Так вот вы либо пишете this везде, либо никогда не пишете. И не всегда указаны возвращаемые типы данных, не говоря уже о беспорядке следования методов с различными уровнями доступа, свойств, переменных, сеттеров с геттерами и т.п.

Старый 28.06.2008, 01:02
CEBEP вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для CEBEP Посетить домашнюю страницу CEBEP Найти все сообщения от CEBEP
  № 8  
Ответить с цитированием
CEBEP
 
Аватар для CEBEP

Регистрация: Nov 2006
Сообщений: 688
Отправить сообщение для CEBEP с помощью ICQ Отправить сообщение для CEBEP с помощью Skype™
автор ужасно не лубит пробелы

Старый 28.06.2008, 01:21
ramshteks вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ramshteks Найти все сообщения от ramshteks
  № 9  
Ответить с цитированием
ramshteks
 
Аватар для ramshteks

Регистрация: Jul 2007
Сообщений: 805
Отправить сообщение для ramshteks с помощью ICQ Отправить сообщение для ramshteks с помощью Skype™
все ясно) нет предела совершенству)

ну ко всему нужно привыкнуть)
а что там с зисами я не понял... там везде зис, только при неообходимости используется дескриптор или как его назвать блин)

вообще кодю на 3ем два дня) так что не судите стрго человека)

а т или не т... это уже придирки, единый стиль есть.
все приходит с опытом) вот вы etc молодец что с нами мучаетесь и вилами колите))
Понимаю что пришло время перечитать макконела)

а вот про
Цитата:
не говоря уже о беспорядке следования методов с различными уровнями доступа, свойств, переменных, сеттеров с геттерами и т.п.
не скажешь уважаемый etc где можна почитать поподробнее?

Старый 28.06.2008, 02:22
etc вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от etc
  № 10  
Ответить с цитированием
etc
Et cetera
 
Аватар для etc

Регистрация: Sep 2002
Сообщений: 30,784
Цитата:
Сообщение от ramshteks Посмотреть сообщение
уважаемый etc где можна почитать поподробнее?
Есть рекомендации от того же Adobe. А вообще, неплохо было бы хотя какой-нибудь сделать, у вас все в разнобой.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 08:39.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.