![]() |
|
|
![]() |
![]() |
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
Опции темы | Опции просмотра |
|
![]() |
![]() |
|
|||||
Регистрация: Aug 2008
Адрес: Рязань
Сообщений: 723
|
ENTER_FRAME срабатывает при переходе на новый кадр
плавное движение в одном кадре, это вы как себе вообще представляете? минимальная итерация как раз кадр, т.е. в первом кадре x = 50 во втором x = 60, получили движение
__________________
low + |
|
|||||
Регистрация: Feb 2013
Сообщений: 18
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Цитата:
|
|
|||||
Цитата:
Хуже, все зависит от количества анимируемых объектов, при 2000, например, tweener уже умирает. |
|
|||||
На TweenLite свет клином не сошёлся:
http://habrahabr.ru/post/112347/ |
|
|||||
Регистрация: Jan 2013
Сообщений: 126
|
Не знаю для кого как, TweenLite для меня стал стандартом де-факто. Больше всего использую TweenNano из за размера.
За все это время, еще не видел косяков у этого плагина. |
|
|||||
Цитата:
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2011
Адрес: Украина Днепропетровск
Сообщений: 106
|
Все твинеры упадут при 2000, так как во всех их них есть ENTER_FRAME, как то думал что caurina не мой выбор решил проверить все твинеры на производительность, по мне так они все одинаковые.
http://vorodis2.com/#id:testtween Собственно счас использую caurina |
|
|||||
блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,112
Записей в блоге: 1
|
vorodis2, а можно ли код теста посмотреть?
Кстати "упадут при 2000, так как во всех их них есть ENTER_FRAME" весьма сомнительное изречение. Ну и что, что есть энтер-фрэйм? Механика внутренней работы у всех разная. Поправьте меня, если я ошибаюсь, но я склонен доверять тесту гринсока. Обратите внимание на тест as3: "Instances: 2500"
__________________
hauts.ru |
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:43. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|