Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 10.04.2011, 20:08
petyar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для petyar Найти все сообщения от petyar
  № 1  
Ответить с цитированием
petyar

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 106
По умолчанию Как отрисовать программно нарисованный мувик в BitmapData?

Есть мувик, нарисованный целиком программно. Как загнать его в битмап? Что-то не получается, битмапа выходит пустая.

Хочу растеризовать некоторые статичные элементы (некоторые из них рисуются программно), используя несколько измененную процедуру с xitri. Модификация заключается в том, что растеризованная копия заменяет собой оригинал, только и всего:
Код AS1/AS2:
function rasterizeMovieClip(obj) {
	var _par = obj._parent;
	var _lev = _par.getNextHighestDepth();
	var initObj:Object = {name:obj._name, x:obj._x, y:obj._y, width:obj._width, height:obj._height};
	//
	var bd = new flash.display.BitmapData(initObj.width, initObj.height, true, 0x00000000);
	bd.draw(obj);
	//
	obj.swapDepths(_par.getNextHighestDepth());
	obj.removeMovieClip();
	//
	var bd_mc = _par.createEmptyMovieClip(initObj.name, _lev);
	bd_mc.attachBitmap(bd, bd_mc.getNextHighestDepth());
	bd_mc._x = initObj.x;
	bd_mc._y = initObj.y;
}


Последний раз редактировалось petyar; 10.04.2011 в 20:13.
Старый 11.04.2011, 00:03
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
И что не выходит?
__________________
Марк Tween

Старый 11.04.2011, 01:29
petyar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для petyar Найти все сообщения от petyar
  № 3  
Ответить с цитированием
petyar

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 106
Пардон, все изначально было правильно. Пока делал вам демонстрационный пример, все получилось. Видимо, ссылку не ту передавал, когда в проект вставлял, не помню уже.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 22:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.