|
|
|||||
[+ 1.0 08.10.14]
блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
|
Что использовать для создания игры?
Коллеги хочу сделать онлайн версию настольной игры. Игра, я надеюсь будет опубликована в русских соц.сетях и на отдельном домене. Игра достаточно простая что-то типа шашек, всего три вида фигур на доске 11*11 клеток. Вся суть проекта в том, что играя в эту игру можно при этом коллекционировать наборы (доски, фигурки). Доску с фигурками хочу сделать в полноценном 3d с тенями, освещением, камерой и прочее. Собственно вопрос в том, какой для этого на данный момент существует актуальный инструментарий? Игра сама простая, два игрока по очереди ходят одной из трех видов фигурок, поэтому хочется чтобы вся производительность ушла именно на отрисовку доски и фигурок.
Три года назад я вероятно попробовал бы использовать для этих целей Альтернативу, но насколько я понимаю сейчас они ушли делать свои игры. Краем уха что-то слышал про minko, но еще не разбирался с ним (https://github.com/aerys/minko) В общем нужен ваш обзор текущих возможностей для реализации этой задачи. |
|
|||||
Флеш принипиален? Можно сделать это на unity3d.
В альтернативе, на сколько мне известно, тоже уже забили на свой движок, и стали использовать юнити
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
[+ 1.0 08.10.14]
блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
|
Я готов перейти на Юнити, потребуется некоторое время на его освоение, но это не страшно. В среднесрочной перспективе очевидно Unity лучший выбор, единственное я не хочу утопать в разработке, хочется достаточно быстро разработать и запустить проект и поэтому есть несколько сомнений по поводу Unity, во первых насколько он будет стабильно вести себя во всех браузерах? Во-вторых насколько я знаю Unity достаточно дорогая программа есть версия для девелоперов, но ее возможности ограничены. Хватит ли мне возможностей для запуска подобного проекта на этой версии Unity или нужно обязательно инвестировать в полноценную коммерческую версию?
Насколько я понимаю, контент для игры можно делать независимо от того, что я использую Ubity или флеш. Я рассуждал таким образом что я могу начать проект на флеше, просто чтобы быстро запустить проект, а потом добившись каких-то видимых результатов с уже большим бюджетом перенести проект на Unity, если в этом будет острая необходимость. |
|
|||||
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14] [+1 30.12.14] Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
Если Вы в поисках ответа отправитесь в unity сообщество, чтобы узнать на сколько бесплатная версия
ограничена и чем именно она ограничена и можно ли эти ограничения закрыть написанием собственных библиотек... Вернитесь пожалуйста сюда и поделитесь полученной информацией. |
|
|||||
Для этого не обязательно идти в юнити сообщество. Всё есть на оф сайте https://unity3d.com/ru/unity/licenses
Они там, скорее всего, с этим вопросом и пошлют на эту страницу п.с. Но вообще, такую простую игру можно и на away3d собрать
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
|
|||||
[+ 1.0 08.10.14]
блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
|
Да хороший совет. Тут еще нашелся туториал который дружит away3d со Starling, Так что пожалуй остановлюсь пока на away3d, Starling и Robotlegs в качестве MVC.
А на Unity буду пока в свободное время делать ознакомительные туториалы. tutorial: http://gotoandlearn.com/play.php?id=166 Напоследок, может быть посоветуете какой-то 3d редактор для создания моделек? Я так понимаю выбирать надо из Maya, 3dMax и Blender или есть что-то еще? |
|
|||||
Banned
[+1 06.12.14]
[+1 18.12.14] [+1 30.12.14] Регистрация: Aug 2014
Сообщений: 461
|
Цитата:
Но если под все платформы пожизненная про стоит 3000$ то это не дорого. |
|
|||||
[+ 1.0 08.10.14]
блогер
Регистрация: Mar 2010
Адрес: x = stage.stageWidth/2 y= stage.stageHeight/2
Сообщений: 293
Записей в блоге: 2
|
Обнаружил еще Flare3D который также легко дружится со Starling и у которого свой собственный редактор моделек, похожий на flash professional с родным глазу таймлайном
|
|
|||||
Регистрация: Feb 2012
Сообщений: 1,540
|
Flare3D платный.
|
|
|||||
Цитата:
Дешево и сердито)
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты) |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:34. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|