|
|
|||||
3d куб и 6 его сторон
здраствуйте! не сочтите за назойливость, я уже как-то раз поднимал похожую тему....но ответов так и не нашёл....
Суть вопроса вот в чём: как известно у куба 6 сторон, так вот я хочу чтобы каждая сторона была определённого цвета (а в идеале было-бы просто чудестно еслиб на каждую из 6-ти сторон я смогбы вставить изображение). Как мне это сделать? Подскажите плиз.... P.S. Да куб этот произвольно врашается, так что каждая из 6-ти его сторон рано или поздно оказывается на переднем плане.... Вот такой вот ребус.... :/
__________________
Ничто не портит цель как попадание! |
|
|||||
don't panic!
Регистрация: Aug 2001
Сообщений: 4,121
|
сначала читай про трехмерную математику
(начни отсюда, периодически заглядывая сюда в поисках подробных материалов по матрицам) как начитаешься - ищи исходники - они есть в Сети и здесь на форуме (правда не видел там ни одного понятного исходника по этой части) :) а можешь поклянчить у Фишера и посмотреть что из этого получится :) он не так давно делал такую фишку опрятную с текстурами... |
|
|||||
Регистрация: Jan 2002
Адрес: СПб-Denver-Лермонтов
Сообщений: 1,525
|
Цитата:
Если ты не знаешь, как смотреть, то я повторяю еще раз: Обращайся к Nuran(y). Он специалист по этому вопросу. Или иди сразу на его ресурс http://flash.plux.ru/html/eng/flash/3d/3dcube3.htm и здесь найдешь именно то, что ты так изнурительно ищешь.
__________________
Для того чтобы узнавать, есть два способа: - задавать вопросы и пытаться самому на них ответить. Второй способ более продуктивный. (S.Wizard) |
|
|||||
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
2 Nox. Ссылки не впечатлили.
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
И вообще, начинающий в матрицы в жизни не въедет.
__________________
flash/flex/unity |
|
|||||
Собсно спорить о авторстве безсмысленно. Но я движек неделю оптимизировал по быстродействию. Да и брал я его изначально не у Дена. А скив сам писал - с ноля такчто там и теория моя собственная.
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
|
|||||
2 nuran
Посмотрел той сайт - класссс! Вылазь в аську - моя 69371445 (правда работает через пень колоду А вот матрицами я так и не попробовал - там конечно здорово все и универсально. Только объем вычеслений гораздо больше получаеться как на первый взгляд Отсюда быстродействие. Но будущее как я понимаю именно за этим
__________________
Без труда не выловишь и fish-ку из пруда! |
|
|||||
Регистрация: Mar 2002
Сообщений: 204
|
А исходник я вообще где-то посеял... Надо будет найти, или заново написать...
__________________
--- 8< --- 8< --- 8< --- |
|
|||||
Регистрация: Apr 2003
Адрес: DC
Сообщений: 4,489
|
Цитата:
Я сейчас , вот вчера, движение по сплайну реализовал. Дома исходник валяется ...
__________________
flash/flex/unity |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:11. |
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|